Como dibujar los objetos Puerta, Ventana y Hueco de un edificio con un software BIM y definir sus propiedades.

Una de las características principales de un software BIM es que el modelo arquitectónico se realiza a través del dibujo a objetos: muros, puertas, ventanas, escaleras etc. a través de un input 2D y/o 3D. En el BIM, a diferencia de lo que ocurre en un CAD, los objetos que se utilizan para proyectar son “objetos inteligentes” y no simples líneas. Con “objetos inteligentes” entendemos objetos que poseen informaciones propias respecto a geometría, material etc. y que su representación gráfica puede obtenerse de forma automática en 2D o en 3D.

Con los objetos “Puerta”, “Ventana” y “Hueco” es posible insertar en el proyecto entidades de cualquier tipo y forma, con los elementos de detalle como mochetas, umbrales, exposiciones, etc.

Las ventanas se pueden personalizar con la inserción de uno o más cerramientos para el modelado de contraventanas, persianas, enrejados y rejas.

Los objetos pueden ser importados desde el catálogo Edificius. El uso de estos objetos permite obtener una representación tridimensional del modelo del edificio y contextualmente un sistema de información del mismo en su conjunto e individualmente de cada componente.

Cómo insertar los objetos Hueco, Puerta y Ventanas y definir sus propiedades utilizando el BIM Edificius  para diseño arquitectónico

Para insertar un hueco en un muro, seleccionamos el objeto “Hueco” y clicamos en el muro en el punto de inserción. Movemos el objeto hasta la posición deseada y confirmamos su posición con otro clic. Podemos dimensionar libremente el hueco ya insertado utilizando las manijas.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y la inserción de una puerta, venta y hueco

Puerta, ventana, hueco 1

Definición de las propiedades del hueco

Podemos definir las propiedades del hueco (anchura, altura, umbral, etc.) especificando las características en el tool box de las propiedades para obtener el resultado deseado.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y la inserción de un hueco y su personalización

Personalización de las propiedades del hueco

Inserción de un objeto BIM desde el catálogo de Edificius

Podemos insertar en nuestro proyecto un especifico modelo de puerta, seleccionándolo desde el amplio catálogo de Edificius.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y la inserción de una puerta eligiendola desde el catalogo de programa

Elección de la puerta desde el catálogo de Edificius

Para insertar la puerta elegida clicamos en correspondencia del punto en que queremos posicionarla.

Definimos entonces las características en el box de las propiedades para ajustar y personalizar el objeto según nuestras exigencias (por ejemplo dimensiones de la puerta, posición de las manijas, muestras etc.).

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y la inserción de una puerta y su posicionaminto

Posicionamiento de la puerta elegida desde el Catálogo

Podemos insertar en el modelo 3D otras puertas con las mismas características agilizando así la creación de nuevas puertas.
Para insertar en nuestro proyecto otras puertas con las mismas características de aquellas ya insertadas, utilizamos la funcionalidad “Extraer & Insertar” de Edificius que permite copiar las propiedades de un objeto simplemente clicando sobre él.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y la inserción de una puerta adquieriendo las caracteristicas de una puerta ya insertada

Función “Extraer & Insertar” para asignar las propiedades de un objeto a otro

Llegados a este punto solo hace falta clicar en el punto deseado para insertar la nueva puerta con las mismas características de aquella insertada anteriormente.

Como modificar la alineación de una puerta

Seleccionamos una puerta ya insertada; pulsando las teclas “F7” y “F8” del teclado podemos modificar respectivamente el sentido de apertura de la puerta y la posición de las bisagras.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y la inserción de una puerta y las modalidades para modificar el sentido de abertuta y la posicion de las bisagras

Cambio de sentido de abertura y posición de las bisagras

Para aplicar los cambios a más puertas contemporáneamente, efectuamos una selección múltiple (seleccionando las puertas deseadas manteniendo pulsada la tecla “Shift” del teclado) y procedemos con los cambios. Con una sola operación obtendremos la modificación de las propiedades de todas las puertas seleccionadas con gran ahorro de tiempo.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y las modalidades para seleccionar contemporaneamente mas puertas a la ves

Selección múltiple de los objetos

Inserción de los cerramientos

Para insertar en el diseño un determinado modelo de cerramiento, podemos seleccionarlo desde el amplio catálogo de Edificius y clicar con el botón izquierdo del ratón en el punto donde se quiere inserir.
También podemos definir la posición exacta del objeto digitando desde el teclado el valor numérico y confirmando con la tecla envío.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y las modalidades para posicionar un cerramiento en la pared

Posicionamiento del cerramiento

Todos los cerramientos pueden ser ampliados o sustituidos por otros modelos simplemente modificando las características en el box de las propiedades.
Después de haber definido el cerramiento interior, podríamos insertar también un cerramiento exterior y definir sus propiedades.

Imagen que muestra la interfaz del sofware Edificius y las modalidades para posicionar un cerramiento y definir el modelo interior y el modelo exterior

Definición del doble cerramiento

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