¿Es posible integrar Blender con un software BIM para arquitectura? Con Edificius puedes insertar y editar objetos 3D hechos con Blender, gracias a la integración entre los software.

Blender es uno de los programas más populares de gráficos por ordenador de código abierto (open source), ya que los autores favorecen el estudio libre y las modificaciones realizadas por programadores independientes.

Dirigido a profesionistas y a los artistas, Blender es útil para crear imágenes 3D, diapositivas y vídeo de calidad cinematográfica, mientras que la inclusión de un motor 3D en tiempo real permite la creación de contenido interactivo en 3D para las reproducciones autónomas.

Gracias a la integración con Blender en la última versión del software BIM para arquitectura Edificius, es posible enriquecer el proyecto arquitectónico con otros objetos modelados con Blender aprovechando la facilidad y rapidez de uso, así como tener un nivel de calidad de las texturas de los objetos mismos muy alta.

Objeto 3D personalizado con Blender

Es posible, entonces, crear un elemento con Blender utilizando el modelo 3D de Edificius como referencia.

Se empieza con la selección de los objetos que se utilizarán como referencias en Blender. Una vez seleccionados se ejecuta la integración clicando en el nodo que dará la posibilidad de integración con SketchUp o Blender,  en este caso se tendrá que seleccionar la segunda opción.

Una vez en Blender se puede crear el objeto 3D modelándolo. Completado el modelado se guarda el objeto y se cierra Blender. El software Edificius reconocerá inmediatamente el nuevo objeto modelado insertándolo en el proyecto y en la Librería de proyecto como bloque 3D. Será, por lo tanto, posible adquirirlo de la biblioteca y colocarlo en otros puntos del proyecto.

 

Modifica de objeto personalizado con Blender

Seleccionar el objeto 3D a modificar y a continuación seleccionar las partes del modelo que se utilizará como referencia para su edición.

Realizada la selección se ejecuta la integración entre el software Blender y el software BIM Edificius para editar directamente el objeto en 3D en sus formas y con los materiales que se desean. Finalizada las operaciones se guardan los cambios y se cierra Blender.

Edificius da la posibilidad de actualizar sólo el objeto seleccionado o todos los objetos en 3D del mismo tipo. Se actualizarán así los cambios también a los objetos en la librería de proyecto. Esto da la posibilidad de utilizar el objeto 3D modificádolo todas las veces necesarias.

 

Edición de un bloque 3D desde la librería de proyecto con Blender

Dentro de la Librería Objetos BIM de Proyecto de Edificius hay que seleccionar el objeto 3D a modificar.

Ejecutada la integración del software BIM con Blender se procede realizando los cambios deseados al objeto 3D. Guardados los cambios y cerrado Blender, el objeto resultará actualizado en la Librería Objetos BIM de Proyecto y así disponible para su uso.

 

Clic aquí para descargar Edificius, el software BIM para el diseño arquitectónico