El potencial de las tecnologías aplicadas a la creación de ingeniería: el Renderizado en Tiempo Real. ¿Qué es? ¿Cuáles son las ventajas? Descubramos que piensan los arquitectos estadunidenses y europeos sobre los resultados de una investigación

El Renderizado en Tiempo Real está formado por imágenes o animaciones renderizadas a una velocidad que vuelve imperceptible al usuario final el hecho que el ordenador tarde tiempo para calcularlas.

De hecho, facilitar y agilizar acciones y decisiones es uno de los desafíos más importantes que enfrentan las tecnologías de visualización 3D.

Hasta hace poco, una simple imagen era suficiente para comunicar un proyecto arquitectónico o producto. Seguir pensando en esta perspectiva excluye muchas posibilidades que ofrecen las tecnologías de Renderización en Tiempo Real.

Diseño arquitectónico y Renderizado en Tiempo Real

El renderizado arquitectónico se basa en imágenes y videos que, al día de hoy, han alcanzado su plena madurez: ahora es necesario cambiar de página y abrirse hacia nuevos objetivos.

La calidad visual mediana es accesible para casi todos los software y el mercado ya no está dispuesto a asumir los costes de procesamientos de mayor calidad para lograr resultados que, en el mejor de los casos, solo unos pocos profesionales perciben.

En cuanto a los videos, debido a costes a menudo demasiado altos, nunca lograron despegar como una herramienta de presentación o venta.

Así que aquí están todas las condiciones para un cambio radical: el “Rendering 2.0”.

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Las prestaciones de ordenadores, tabletas e incluso móvil permiten hoy desarrollar y presentar proyectos en tiempo real aprovechando software con características dedicadas a esta funcionalidad.

La ventaja es la posibilidad de proporcionar a los clientes un modelo que se puede explorar y modificar en tiempo real. Además, el Renderizado en Tiempo Real es visible en todas las condiciones de luz posibles, con vegetación y elementos atmosféricos realistas, donde también pueden ser insertados personajes virtuales para evaluar dimensiones y proporciones.

 

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En un mercado donde la publicidad tradicional está desapareciendo y donde la importancia del marketing digital crece, el Renderizado en Tiempo Real representa un recurso fantástico para crear contenidos atractivos, y potencialmente virales.

De hecho, es posible producir al mismo coste de un render tradicional de alto nivel, un ambiente que el cliente puede explorar  desde cualquier plataforma o dispositivo, teniendo la posibilidad de compartirlo en su sitio web o en las plataformas sociales.

El Renderizado en Tiempo Real no solo elimina la larga espera para el resultado final, sino que también permite, por ejemplo a los arquitectos, realizar evaluaciones que anteriormente no eran factibles: reuniones con los stakeholder en las que es posible modificar proyectos rápidamente, tours en realidad virtual y varios tipos de presentaciones interactivas.

Para comprender mejor las ideas y decisiones detrás de la revolución del Tiempo Real, compartimos una investigación solicitada por Unreal Engine (motor gráfico desarrollado por Epic Games) y realizada por Forrester Consulting, una importante sociedad de consultoría estadounidense. Los profesionales AEC en los Estados Unidos y en el Reino Unido fueron entrevistados acerca de su actitud hacia el Renderizado en Tiempo Real.

Por un lado los resultados de esta encuest eran esperados, algunos pero fueron sorprendentes.

Descarga la investigación de Forrester Consulting para Unreal Engine sobre el Render en Tiempo Real

Encuesta sobre Renderizado en Tiempo Real

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Entre los arquitectos que respondieron a las preguntas sobre el proceso de diseño:

  • el 95% afirmó estar interesado en adoptar soluciones de Renderizado en Tiempo Real como una forma de obtener feedback y modificar los proyectos con la respuesta en tiempo real de los clientes
  • al 30% le gustaría abreviar el proceso de diseño con la tecnología de Tiempo Real, convirtiéndose así en un fuerte driver para su adopción
  • el 81% indico un interés inmediato al Renderizado en Tiempo Real
  • el 59% planea poner en uso la tecnología de tiempo real en los próximos 12 meses.

¿Por qué hacer ahora Renderizado en Tiempo Real?

Muchos de los encuestados estaban preocupados por el mercado hiper competitivo, el 65% mencionó la necesidad de reducir el tiempo necesario para crear imágenes fotorrealistas de alta resolución.

Con la potencia de cálculo ahora capaz de gestionar la realidad virtual y la realidad aumentada, el 83% está interesado en el uso de la AR o VR para resolver problemas.

Los profesionales de la Architectural Visualization también ven la necesidad de una tecnología en Tiempo Real para la gestión de Big Data para aplicaciones como la cartografía GIS y el análisis de costes.

Obstáculos para la adopción de la tecnología Real-Time

Del análisis surge un dato sorprendente: según el 42% de los encuestados, el coste del software es un obstáculo para la adopción de la tecnología en tiempo real.

Objetivamente, la respuesta parece estar basada en un malentendido básico, es decir que la implementación del Renderizado en Tiempo Real requiere herramientas caras, cuando, al contrario, el Tiempo Real se gestiona como una función en un software BIM de diseño arquitectónico.

Otra preocupación de los entrevistados está relacionada al tiempo y a los costes de capacitación de los colaboradores en las tecnologías de Tiempo Real, con un 30% que lo indica como factor inhibidor a la adopción del Rendererizado en Tiempo Real.

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Beneficios

Además de los beneficios evidentes de una rápida interacción sobre el diseño y la capacidad de crear experiencias atractivas para los clientes, la adopción de la tecnología en Tiempo Real tiene un efecto segundario oculto: mayor satisfacción de los colaboradores.

Según el 62% de los encuestados, el personal es más creativo, más satisfecho, feliz de poder experimentar con las últimas tecnologías y explorar nuevas posibilidades artísticas.

El futuro está en el Tiempo Real

Con toda la actividad e interés alrededor del Renderizado en Tiempo Real, no pasará mucho tiempo antes que esta reemplace el render tradicional. Lo más probable es que llegue un momento donde la colaboración en tiempo real en el diseño sea la regla, y los clientes solicitarán una experiencia de realidad virtual antes de aprobar un proyecto.

¡Con todas las posibilidades que se ofrecen ahora, es un buen momento para comenzar!

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