Clash Detection et Code Checking que sont-ils et comment fonctionnent-ils dans les processus de validation des données ?
Quels sont les processus et le type d’analyses liés à ces aspects qui sont effectués dans la méthodologie BIM ?

La « Clash Detection » est la détection des possibles interférences entre les objets de la maquette.
Il convient, en fait, de souligner comment ce type de contrôle peut (et doit!) être effectué soit sur la maquette relative à chaque discipline soit sur la maquette intégrée, le soi-disant Merged Model (maquette fusionnée).

Cependant, une vérification d’interférence entre objets peut offrir une multitude d’instances, surtout si cette vérification est effectuée sur des maquettes intégrées. Deux critères peuvent donc aider à rendre vraiment utile la « détection de conflits » (Clash Detection): la gravité des interférences et la tolérance.

Par exemple, il est évident que l’interférence entre une canalisation d’une installation de climatisation et un mur de remplissage aura une importance différente par rapport à l’interférence entre la même canalisation et un élément de la structure du bâtiment (une poutre, un poteau, ecc.). Par conséquent, avoir à disposition une hiérarchie basée sur l’importance des différents types de conflits rendra plus efficace la vérification.

Détection des conflicts - Clash Detection

Détection des conflicts – Clash Detection

Tout aussi important est le principe de tolérance. Il ne suffit pas, par exemple, de vérifier l’absence de collisions entre une menuiserie et un poteau si ces deux objets sont en adhérence. Ou encore le même critère peut être utilisé au contraire. Nous pouvons réduire le nombre de signalisation en permettant le contact entre objets ou les interférences peu significatives, de façon à détecter seulement les interférences plus significatives.

La dernière étape de la vérification de la maquette « Model Checking » est la vérification de la conformité aux exigences réglementaire « Code Checking »

La maquette virtuelle d’un bâtiment, comme nous le savons, est une maquette constituée d’objets paramétriques, ou d’objets informatiques qui représentent des entités réelles dont les caractéristiques sont « traduites » dans un certain nombre de paramètres.

De la même façon « traduire » en paramètres des indications réglementaires, des exigences de la maitrise d’ouvrage ou des indications qui dérivent de bonnes pratiques de conception, permettrait une comparaison de ceux-ci avec leurs homologues présents dans la maquette virtuelle du bâtiment.
La création de bases de données de règles à contrôler est le premier pas vers la mise en œuvre du Code Checking.
Certaines applications de cette procédure concernent les exigences géométriques (contrôle de surface minimale, volume, respect des distances) ou les contrôles fonctionnels (contrôle des voies d’évacuation, accessibilité pour les personnes à mobilité réduite). Il est clair, cependant, que les domaines de vérification sont multiples.
L’opportunité de développement méthodologique est donc très intéressante.

Dans un processus de conception traditionnel, tout contrôle peut être effectué uniquement par échantillonnage. En revanche, la possibilité d’implémenter automatiquement les contrôles des exigences permet d’effectuer une vérification beaucoup plus ample. Cela ouvre la voie à un changement de mentalité important.

La création de bases de données de règles expertisées et fiables relative à des prescriptions réglementaires permet d’ajouter la caractéristique de la répétitivité et de l’objectivité au contrôle à exécuter. Cela peut être appliqué, par exemple, en phase d’appel d’offres pour la réalisation d’ouvrages publics.

Par conséquent, la possibilité d’effectuer des vérifications et des contrôles automatisés ou semi-automatiques sur la maquette virtuelle du bâtiment offre d’autres possibilités de rentabilité et de qualité. Ceci témoigne comment la méthodologie et la technologie BIM ouvrent de plus en plus le secteur de la construction vers une nouvelle façon de concevoir.

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