Comment dessiner une enveloppe de bâtiment avec un logiciel de BIM

La conception architecturale avec le logiciel BIM est accomplie grâce au dessin des objets: enveloppes, portes, fenêtres, escaliers, etc., par la saisie en 2D et /ou en 3D.

Dans le BIM, contrairement à ce qui se passe avec la technologie CAO, les objets  sont des «objets intelligents» et non pas des simples lignes. En disant « objets intelligents » on parle d’objets affichables en 3D ou 2D, et qui possèdent une grande quantité d’informations, par exemple sur la stratigraphie, sur la géométrie, et les matériaux. L’utilisation de ces objets permet d’obtenir une représentation tridimensionnelle du modèle du   bâtiment et contextuellement une maquette numérique de la construction dans son ensemble et chacun de ses composants.

En particulier, nous allons voir comment dessiner un mur, c’est à dire l’objet enveloppe au moyen du logiciel Edificius, la technologie BIM pour la conception architecturale de ACCA software.

L’enveloppe est un élément de construction de type vertical: elle peut être soit un mur, soit une cloison, soit un mur de remplissage, etc .. De façon plus générale, l’enveloppe est un élément qui permet de délimiter des pièces, des compartiments et définir des volumes et des surfaces.

Pour dessiner une enveloppe dans Edificius vous pouvez procéder de plusieurs façons.

séléction de l'enveloppe

Figure 1: séléction de l’enveloppe

 

Vous pouvez concevoir à «main libre»: il faut sélectionner l’objet enveloppe et tenir appuyé le bouton gauche de la souris, pour saisir l’inclinaison et la longueur.

Alternativement, après avoir indiqué l’inclinaison, vous pouvez saisir par clavier la longueur de l’enveloppe.

inclinaison et longueur enveloppe

Figure 2: définition de l’inclinaison et la longueur de l’enveloppe

Pour accélérer votre travail, dans l’affichage du dessin courant du document, vous pouvez saisir, en arrière-plan, un plan en format DXF.

Ce plan devient un calque confortable pour le placement immédiat des objets dans le dessin. La possibilité de dessiner sans payer trop d’attention et d’effort sur la position des objets rend votre saisie (des objets du dessin) très rapide et simple.

Pour importer une planimétrie il suffit de la charger sur le dessin en utilisant la fonctionnalité  » Dessin DXF/DWG »; cette opération ouvre le dialogue pour sélectionner le dessin en format DXF ou DWG à être saisi dans le dessin.

saisie dans le plan

Figure 3: saisie dans le plan

Edificius est capable de produire automatiquement, dans les graphiques, des objets simplement en indiquant les éléments correspondants du dessin DXF ou DWG. Pour activer la détection automatique des objets il suffit de sélectionner l’«Enveloppe» et successivement  le bouton « DWG DXF » du ruban multifonction. Ceci active le mode de reconnaissance automatique, et le curseur se transforme en une baguette magique.

reconnaissance automatique

Figure 4: activation de la reconnaissance automatique

À ce stade, pour obtenir le tracé de la paroi sur le dessin DXF, il suffit simplement de «toucher» le dessin.

En fait, dans le graphique il suffit de tracer, en tenant appuyé le bouton gauche de la souris, un segment qui coupe les deux segments du dessin DXF / DWG qui représentent les faces de la paroi.

Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un objet enveloppe est automatiquement généré et superposé aux deux segments du dessin DXF / DWG indiqués; l’épaisseur de la paroi est égale à la distance entre les deux sections extérieures coupées.

génération automatique de l'objet

Figure 5: génération automatique de l’objet

Une autre caractéristique qui nous permet d’accélérer la conception des enveloppes est la GrilleMagnétique2D.

Cette fonctionnalité nous permet une définition de la grille libre et personnalisable, en dessinant et  combinant des grilles de tailles différentes on peut obtenir rapidement même des maillages très compliqués.

Pour dessiner une grille GrilleMagnétique2D il suffit de sélectionner et de cliquer avec le bouton gauche de la souris sur le dessin. Ceci active la fenêtre de dialogue dans laquelle vous devez spécifier les lignes et les colonnes de la grille.

dessiner avec l'éditeur de la Grille Magnétique

Figure 6: dessiner les enveloppes avec l’éditeur de la Grille Magnétique

Après avoir dessiné la première grille, il est possible en dessiner  des  autres et les  relier entre elles de façon à obtenir la grille souhaitée.

Maintenant, vous pouvez saisir dans votre dessin des enveloppes grâce aux accrochages fournis par la grille et cette aide vous permet de tracer à «main libre» et facilement toutes les enveloppes.

dessiner la grille avec la Grille Magnétique

Figure 7: dessiner les enveloppes avec la Grille Magnétique

Encore une fois Edificius vient à notre aide, et  fournit à l’utilisateur la détection automatique des objets pour dessiner rapidement toutes les enveloppes.

reconnaissance automatique des objets

Figure 8: reconnaissance automatique des objets

Pour dessiner automatiquement des enveloppes il suffit de sélectionner la fonctionnalité « GM2D » du ruban et sélectionnez la grille dans le tableau.

Les objets sont équipés de poignées. Grâce auxquelles nous pouvons modifier certaines caractéristiques géométriques. Vous pouvez supprimer, ajouter et modifier toutes les entités dessinées.

modifier les caractéristiques des objets

Figure 9: modifier les caractéristiques des objets

Depuis la boîte à outils « Propriétés », vous pouvez également définir d’autres caractéristiques de l’objet.

séléction de la stratigraphie

Figure 10: séléction de la stratigraphie

Certaines touches du clavier accélèrent les opérations de dessin, comme par exemple la touche « A » du clavier, avec laquelle il est possible de fixer le point de départ ou final d’un objet à une certaine distance d’un point.

Les enveloppes sont fractionnées automatiquement pour une majeure versatilité, et donc pour nous il ne reste que de supprimer les morceaux qui ne sont pas nécessaires. En utilisant l’enveloppe courbe il est possible de réaliser des morceaux courbes (par exemple: un mur dans la baie des escaliers).

Dans la vue 3D il est possible d’afficher les objets dessinés jusqu’à présent; en outre il est possible aussi, de modifier les objets déjà présents ou en saisir des autres.

enveloppe finale

Figura 11: enveloppe finale

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