Découvrons les principaux critères pour la conception d’un musée : architecture, règlementations en vigueur et pour s’inspirer, des exemples de modélisations 3D et de projets en DWG

En illustrant des conceptions de bâtiments non résidentiels, nous avons pensé qu’il était intéressant de découvrir la conception d’un musée.

Par la suite suivra la conception d’une bibliothèque : la caractéristique commune de ces bâtiments est qu’il s’agit de lieux d’agrégation et de socialisation, dans lesquels l’organisation de l’espace joue un rôle fondamental.

Commençons donc par voir quels sont les principaux critères constructifs à prendre en compte lors de la conception d’un musée : comme par exemple les types, l’architecture ou les éléments constitutifs.

 

Conception de musée -VitraHaus - rendu extérieur - logiciel BIM d' architecture Edificius

Conception de musée -VitraHaus – rendu extérieur – logiciel BIM d’ architecture Edificius

Comme toujours au cours de l’article, nous mettrons à votre disposition des images, des rendus et des dessins (plans, élévations, coupes) de conceptions reproduites en format DWG. Avec BIM Voyager, nous aurons également la possibilité de naviguer dans la modélisation 3D des projets réaliser.

Dans cet article, nous allons reproduire un exemple particulier et très intéressant de conception d’espace de musée et d’espace d’exposition :

Vitrahaus, la galerie d’exposition de la société Vitra, construite à la fin de la dernière décennie par le bureau de renommée mondiale Herzog & de Meuron en Allemagne.

 

conception de musée -VitraHaus - le rendu de l'entrée - logiciel BIM d'architecture Edificius

conception de musée -VitraHaus – le rendu de l’entrée – logiciel BIM d’architecture Edificius

Télécharger la modélisation 3D BIM (fichier .edf) du projet

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Conception du musée VitraHaus - le rendu de la place - logiciel BIM d'architecture Edificius

Conception du musée VitraHaus – le rendu de la place – logiciel BIM d’architecture Edificius

La définition

Le musée est une institution permanente à but non lucratif, au service de la société et de son développement, ouverte au public, qui recherche des témoignages matériels et immatériels et leur environnement, les acquièrent, les stockent, les communiquent et les montrent spécifiquement à des fins d’étude, d’éducation et de plaisir.

(International Council of Museum)

La conception d’un musée, architecture

Le musée est un bâtiment architectural qui a subi de profondes modifications. Il a toujours été le lieu où la communauté et la société ont exposés et ont conservées des objets d’une valeur particulière. Au fil des années, il a acquis un nouveau rôle, devenant une sculpture urbaine et un nouvel espace publique pour la ville.

Le musée traditionnel est à présent considéré par les masses comme un vieux et poussiéreux récipient. Il faut donc essayer de s’ouvrir le plus possible aux visiteurs. Cette volonté de changement a commencé à se manifester vers la fin des années quatre-vingt-dix. Une des premières tentatives concrètes a été faite à Paris, avec la radicale restructuration du Centre Georges Pompidou (Renzo Piano et Richard Rogers). Un autre exemple, toujours à Paris, pourrait être le musée du Louvre, où l’ancien et le nouveau se rejoignent dans une interconnexion spectaculaire.

Le style classique et rigide du musée du 19ème siècle a donc été dépassé. Les nouveaux musées (du musée Guggenheim de Bilbao à la Tate Modern de Londres, du musée Kanazawa au Quai Branly à Paris, du MAXXI au MACRO de Rome) se distinguent par leurs caractères uniques.

Ils ont ainsi acquis un nouveau rôle urbain.

 

Conception du musée VitraHaus axonométrie - logiciel BIM d'architecture Edificius

Conception du musée VitraHaus axonométrie – logiciel BIM d’architecture Edificius

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Un rôle qui représente une relation différente entre l’aspect extérieur et intérieur, c’est-à-dire entre la forme du bâtiment et les objets qui y sont rassemblés, par opposition à l’idée d’un musée en tant que modèle unique et non modifiable. Ce qui distingue l’architecture du musée, en particulier l’architecture contemporaine, il est par conséquent l’absence de schémas de conceptions et de visions préétablies.

Dans la société actuelle, l’approche d’une grande partie du public provient de la culture de la société post-télévision : un public qui ne fréquente pas les galeries, les bibliothèques et les musées, qui ont un manque d’attention et d’hyperactivité, qui recherchent l’interaction plutôt que l’observation aux œuvres de l’art, comme forme de relaxation pour échapper à une mentalité rhétorique : c’est-à-dire un public impropre aux vieux modèles.

C’est pourquoi les expositions doivent devenir un mass media, un moyen de communication, d’information : utiliser une mosaïque d’exposition capable d’atteindre ce nouveau type de public.

Nous avons donc ici :

  • Des musées à l’extérieur, zones d’exposition où les œuvres sont conservées en plein air
  • Le Street art
  • La virtualité et les nouvelles technologies : smartphones, tablettes, PC
  • Les musées 3D / 4K
  • Les expositions multimédia

Comment concevoir un musée

La difficulté de conception d’un musée devient aujourd’hui, le défi des architectes.

Le musée n’est plus simplement l’endroit où exposer des œuvres d’art, mais la fusion de toute une série de fonctions et de services.

Il est loin d’être simple la correcte conception d’un musée, ainsi que ses espaces d’expositions. Si cela est organisé de la meilleure façon possible, il contribue à la valorisation des œuvres en exposition. Voyons quels sont les meilleurs moyens de concevoir un musée et de le faire au mieux dans ces détails.

 

Conception du musée VitraHaus - coupe D-D - logiciel BIM d'architecture Edificius

Conception du musée VitraHaus – coupe D-D – logiciel BIM d’architecture Edificius

Télécharger en format .zip le DWG des coupes du projet

La conception d’un musée, les différents types de structure

I vari tentativi di schematizzazione della struttura sottolineano, tutti, il criterio fondamentale di elasticità e circolarità. I possibili tipi di circolazione per i visitatori sono:

  • libre
  • obligé
  • mixte

Le musée permet une expansion verticale, horizontale ou progressive. Il existe donc deux types de musée :

  • une organisation statique (une croissance lente, un ordre constant et une séparation nette entre les salles et les magasins)
  • une organisation dynamique (une croissance rapide et un ordre changeant, des salles et des magasins mixtes)

Parmi les conditions préalables fondamentales du musée dynamique figure la flexibilité ou la liberté de la planimétrie, avec la création de quelques nœuds de connexion et de tri.

La conception d’un musée : les éléments constitutifs

Pour concevoir un musée, il faut d’abord déterminer les éléments constitutifs.

 

musée VitraHaus : plan du premier étage - Edificius

musée VitraHaus : plan du premier étage – Edificius

Télécharger l’archive .zip des fichiers DWG des plans du projet

  • L’accessibilité – Tout d’abord, il y aura une entrée principale pour les visiteurs, avec un vestiaire et des services, avec un espace bibliothèque / catalogue permettant de vérifier les flux entrants. Il doit être prevu une entrée pour les employés et une entrée doit être considérée pour les visiteurs à mobiliers redites.
  • La circulation – La pièce suivante sera plutôt un local d’aiguillage, afin que les visiteurs puissent se répandre progressivement. Les domaines tels que : les zones de rassemblement de groupe et les visites guidées, les animations pour la petite enfance, les toilettes, les premiers secours devraient également être pris en compte.

Les autres éléments essentiels qui constitueront un musée sont : la salle de conférence et de réunion, la bibliothèque, les salles d’exposition (quelles soient temporaires ou permanentes), les bureaux, la gestion et bien sûr, les salles de bain, les entrepôts ou les entrepôts, les services techniques liés à la conservation et à l’entretien du matériel, les installations.

  • Les salles d’exposition – En ce qui concerne le type de salle d’exposition, elles peuvent devenir :
    • des salles planimétriques libres, délimitées uniquement par des obstacles mobiles
    • des chambres individuelles accessibles via des couloirs de transit externes
    • des salles avec des parcours libres ou fixes.
  • Les exposants – Les exposants peuvent être fixes ou mobiles, modulaires ou isolés, appuyés contre le mur ou encastrés. Ils sont généralement placés à 90-100 cm du sol, ils sont une hauteur de 100 cm, une profondeur de 75 cm et une largeur maximale de 150 cm.
  • La circulation des visiteurs – La définition des critères de circulation des visiteurs est essentielle.
    La circulation peut être obligée, libre ou mixte. L’organisation d’un musée peut aussi prévoir le type statique ; en plus de fournir une commande fixe des travaux et une croissance lente de ceux-ci, il inclut également la séparation marquée entre les salles et les dépôts. Le parcours doit mettre en évidence l’entrée et la sortie et orienter le regard du visiteur vers l’œuvre. Nous avons les modèles de parcours suivants :

    • en linéaire – début-centre-fin
    • en boucle – départ-center-départ
    • en satellite – noyau central
    • en labyrinthe – variations des salles

 

VitraHaus - planimétrie - logiciel BIM d'architecture Edificius

VitraHaus – planimétrie – logiciel BIM d’architecture Edificius

Télécharger l’archive .zip des fichiers DWG des planimétries du projet

  • L’éclairage – Une attention particulière doit également être accordée aux mobiliers des expositions et aux éclairages des locaux. L’éclairage favori est un éclairage d’en haut et une lumière diffuse. Les salles mal éclairées ou mal conçues risquent de ne pas donner la valeur qui convient aux œuvres exposées. Vous pouvez utiliser des vitrines fixes ou mobiles, encastrées dans le mur ou exposées en différents points des espaces. La hauteur des vitrines doive être telle que le visiteur puisse observer les objets exposés sans difficulté. En ce qui concerne l’éclairage, il convient de rappeler que l’intensité d’éclairage d’un objet est directement proportionnelle à l’intensité de la source de lumière. L’intensité de l’éclairage de l’objet varie en fonction de l’angle pris par le rayon de lumière. Il sera ensuite incliné sur les murs et non sur le sol avec un angle entre 45 ° et 70 °. L’éclairage peut venir du haut, avec des plafonds vitrés, des lanternes, des treillis et des lucarnes ou avec un éclairage latéral naturel, traditionnel. Ce dernier a pour inconvénient de projeter l’ombre du visiteur sur le tableau et de permettre une faible fluidité dans la disposition générale de la salle.                              La relation entre la hauteur de la fenêtre et la profondeur de la salle doit varier entre 0,5 et 0,8. Des éclairages indirects naturels, mixtes naturels et artificiels (avec correction équilibrée de la lumière) ou artificiels sont également utilisés.Il convient de rappeler que la hauteur varie en fonction des œuvres exposer, mais une mesure minimale de 4,00 m est toujours utilisée.
  • La Surface – Il n’y a pas d’unité de surface minimum en fonction des personnesS.L.P. = sup. exposition + sup. complémentaire [sup.complémentaire = bureaux + entrepôts + laboratoires + vestiaire + cafétéria etc.)
    On peut donc émettre les hypothèses suivantes :

    • un petit musée: sup. compl = 25% S.L.P. avec S.L.P. = 300/500 m²
    • un musée moyen: sup. compl = 40% S.L.P. avec S.L. = 500/1000 m²
    • un grand musée: sup. compl = 70% S.L.P. avec S.L.P. = 1000/2000 m²

 

Conception du musée VitraHaus - élévation ouest - logiciel BIM architecture Edificius

Conception du musée VitraHaus – élévation ouest – logiciel BIM architecture Edificius

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VitraHaus - le rendu de la façade - logiciel BIM d'architecture Edificius

VitraHaus – le rendu de la façade – logiciel BIM d’architecture Edificius

 

 

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Conception du musée VitraHaus - rendu de l'escalier et salle d'exposition - logiciel BIM d'architecture Edificius

Conception du musée VitraHaus – rendu de l’escalier et salle d’exposition – logiciel BIM d’architecture Edificius

 

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