Comment définir l’orientation Nord-Sud de la maquette et la qualité du rendu avec un logiciel de BIM pour la conception architecturale ?

La conception architecturale dans un logiciel de BIM se concrétise en dessinant et saisissant des objets : murs portes, fenêtres, escaliers, etc. soit en 2D qu’en 3D. Dans le BIM, contrairement à ce qui se passe avec la technologie CAO,  les objets qui sont utilisés pour concevoir deviennent des « objets intelligents » et non pas des « simples lignes ».

Avec l’expression « objets intelligents » nous identifions des objets qui peuvent être affiché automatiquement soit en 3D qu’en 2D e qui embarquent une grande quantité d’informations, par exemple sur la stratigraphie, la géométrie et les matériaux. L’utilisation de ces objets permet d’obtenir une représentation en trois dimensions de la maquette du bâtiment et en même temps un système d’information du bâtiment dans son ensemble et de chacun de ses composants.

Le rendu et la perspective de PlayStructure

La meilleure façon de représenter la maquette numérique du bâtiment est surement celle d’exploiter les fonctions de rendu.
Le mot rendu est utilisé pour définir le processus qui permet d’afficher une image artificielle d’une façons très réaliste.

Le volume géométrique modélisé est affecté avec des couleurs tout à fait égales aux matériaux réels (textures) et éclairé par des lumières qui reproduisent celles naturelles ou artificielles.

Après avoir créé des images « statiques », ces mêmes images peuvent être affichée en séquence en produisant des véritables vidéos : nous pouvons, par exemple, « nous promener » virtuellement dans les pièces d’une maison.

Par conséquent le rendu photo-réaliste devient crucial dans l’activité de conception architecturale.

Ci-dessous nous allons voir comment définir correctement l’orientation Nord-Sud et produire un rendu de la maquette numérique en utilisant le logiciel pour la conception architecturale Edificius de ACCA software.

Configurer la vue PlayStructure

Nous commençons par saisir les coordonnés géographiques du bâtiment dans la section Données Générales du projet d’Edificius.

Coordonnées dans la Section des Données Générales

Coordonnées dans la Section des Données Générales

 

Sélectionner en bas à gauche l’objet boussole et le pivoter pour orienter la maquette.

 

 

Séléction de la boussole et orientation

Séléction de la boussole et orientation

Grâce à la technologie innovante PlayStructure d’Edificius, nous pouvons vérifier la maquette en utilisant une vue en perspective qui nous permet d’effectuer une « inspection » dans le projet pour observer avec plus d’attention tous les détails architecturaux.

Pour ajouter une Perspective PlayStructure dans le projet il suffit de sélectionner « Ajouter Perspective (PlayStructure) » dans le menu local du nœud VUES 3D du navigateur d’Edificius. Cette opération crée un nouveau nœud et affiche l’environnement PlayStructure.

 

Ajouter PlayStructure ouverture vue

Ajouter PlayStructure ouverture vue

Dans la vue PlayStructure de Edificius, en utilisant le clavier ou la manette (Joystick) nous pouvons entrer dans les différentes pièces, nous déplacer d’un étage à l’autre en montant les escaliers, tous cela comme si nous étions des observateurs lors d’une inspection virtuelle pour vérifier la validité des choix de conception.

Dans la vue PlayStructure nous avons tous les outils pour gérer la vue 3D et déterminer les paramètres de l’affichage.

Outils vue PlayStructure

Outils vue PlayStructure

Pour afficher l’effet réel du soleil (lumière et ombres) sur la maquette, une fois définit la date et l’heure à laquelle les afficher, nous pouvons exploiter tutte la puissance du gestionnaire des ombres d’Edificius.

Fonctionnalités lumièreset ombres

Fonctionnalités lumièreset ombres

Pour rendre encore plus réel la maquette numérique nous pouvons choisir un arrière-plan.

Séléction de l'arrière plan

Séléction de l’arrière plan

La fenêtre Vue PlayStructure nous permet également d’exploiter tous les outils pour changer la position de la maquette dans la vue 3D. Avec la souris, en fait, nous pouvons tourner autour de la scène et naviguer à l’intérieur de la maquette en changeant le point de vue de l’observateur.

 

 

Bouger la scène

Bouger la scène

 

Changement du point de vue

Changement du point de vue

Rendu

Pour obtenir un rendu de la maquette numérique il suffit de définir les paramètres dans la boîte de dialogue et démarrer le rendu.

Paramétrage du rendu

Paramétrage du rendu

Rendu

Rendu

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