Comment saisir des objets 3D créés avec SketchUp dans un projet architectural réalisé avec un logiciel de BIM

SketchUp est un logiciel de modélisation 3D et 2D développé pour les phases de conception du dessin. Son utilisation est fortement orientée vers la conception dans le domaine de la construction (conception architecturale, urbanisme, génie civil, etc.).

Le principal avantage de cette application est de pouvoir utiliser un outil puissant qui peut créer des formes bidimensionnelles et tridimensionnelles de manière simple et intuitive.

Dans SketchUp, de nombreux outils nous permettent d’accélérer et de personnaliser tous les objets, tels que le choix des matériaux ou l’impact de la lumière du soleil sur l’objet même.

Un tel outil est un outil très utile pour créer de nouveaux objets à inclure dans un projet BIM, compte tenu de la simplicité de la façon de modéliser proposée.

Edificius, le logiciel de conception architecturale pour le BIM, nous donne la possibilité d’enrichir la conception architecturale grâce à l’intégration avec SketchUp.

Créer un objet 3D personnalisé avec SketchUp

Nous pouvons créer un objet avec SketchUp en utilisant la maquette 3D d’Edificius comme référence.

À partir de la maquette 3D d’Edificius, nous sélectionnons les objets à utiliser comme référence dans SketchUp et nous démarrons l’intégration en exploitant la fonction spécifique.

Dans SketchUp, nous pouvons réaliser l’objet 3D en utilisant tous les outils graphiques disponibles.

Terminée la modification, une fois fermé SketchUp, l’objet est automatiquement saisi dans le dessin et dans la bibliothèque de projet en tant que bloc 3D.

Modifier un objet personnalisé avec SketchUp

Nous pouvons créer un objet avec SketchUp en utilisant la maquette 3D d’Edificius comme référence.

À partir de la maquette 3D d’Edificius, nous sélectionnons les objets à utiliser comme référence dans SketchUp et nous démarrons l’intégration en exploitant la fonction spécifique.

Dans SketchUp, nous pouvons réaliser l’objet 3D en utilisant tous les outils graphiques disponibles.

Terminée la modification, une fois fermé SketchUp, l’objet est automatiquement saisi dans le dessin et dans la bibliothèque de projet en tant que bloc 3D.

Modifier un bloc 3D depuis la bibliothèque de projet avec SketchUp

Dans la bibliothèque de projet, nous sélectionnons l’objet et choisissons de l’éditer avec SketchUp.
Terminé SketchUp, l’objet est mis à jour.

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