Le potentiel des technologies appliquées au génie du bâtiment : le Rendu 3D en Temps Réel. Quels sont ses avantages ? De quoi parlons-nous ? Que pensent les architectes américains et européens des résultats issus d’une enquête.

Le Rendu en Temps Réel est composé d’images ou de rendus d’animations à une vitesse telle qu’il est imperceptible à l’utilisateur de comprendre que l’ordinateur prend du temps à le calculer.

Effectuez rapidement des opérations de dessin et faciliter les décisions est l’un des défis les plus importants auxquels les technologies de visualisation 3D sont confrontées aujourd’hui.

Jusqu’à récemment, pour communiquer un projet architectural ou un produit, une simple image suffisait. Continuer à penser dans cette perspective exclut de nombreuses possibilités offertes par les technologies du Rendu en Temps Réel.

Conception architecturale et Rendu en Temps Réel

Les rendus architecturaux se basent sur des images et des vidéos, qui ont atteint leur pleine maturité : il faut à présent tourner la page et s’ouvrir à de nouveaux objectifs.

La qualité de visualisation est moyennement bonne et accessible presque à tous les logiciels et le marché n’est pas disposé à supporter les coûts de nouveau matériel couteux pour une meilleure qualité d’élaboration qu’un petit nombre de professionnels seraient capables de prendre en compte.

Quant aux vidéos, compte tenu des coûts parfois prohibitifs, elles n’ont jamais vraiment réussi à décoller comme le support effectif de présentation ou de vente.

Voilà toutes les conditions pour un changement radical : le “Rendu 2.0”.

l’image montre le hall intérieur du centre commercial de trois étages, les étages sont reliés par des escalators, chaque étages est en forme circulaire avec les boutiques qui expose leur produits, le Hall est illuminer des rayon du soleil grâce à une imposante toiture vitrée, le tous préfinis par un sol en marbré de couleur blanc crème.

Exemple d’un rendu en Temps Réel

 

Les performances des ordinateurs, des tablettes et même des smartphones permettent aujourd’hui de développer et de présenter des projets en Temps Réel à l’aide de logiciels dotés de caractéristiques dédiées à cette fonctionnalité.

L’avantage est de pouvoir proposer aux clients une maquette pouvant être explorée et modifiée en Temps Réel. De plus, le Rendu en Temps Réel est visible dans toutes les conditions d’éclairage, avec une vue réaliste de la végétation et des éléments atmosphériques et dans lequel des personnages virtuels peuvent être insérés afin d’évaluer les dimensions et les proportions.

 

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Dans un marché où la publicité traditionnelle est en train de disparaître et où l’importance du marketing numérique augmente de façon exponentielle, le Rendu en Temps Réel est une formidable ressource pour la création de contenus attrayants et potentiellement viral.

Il est possible de produire au même coût qu’un rendu traditionnel de haute qualité, un environnement pouvant être exploré par le client sur pratiquement n’importe quel type de plateforme ou d’appareil, en ayant la possibilité de le partager sur son site internet ou sur des plateformes sociales.

Le Rendu en Temps Réel supprime non seulement les longues attentes du résultat final, mais permet également aux architectes de réaliser des partages et des évaluations jusqu’alors impossibles : réunions avec des acteurs intéressés au cours desquelles ils peuvent modifier des projets à la volée, des visites virtuelles, et des divers types de présentations interactives.

Pour mieux comprendre les idées et les décisions à la base de la révolution du Temps Réel, nous partageons une recherche commandée par Unreal Engine (un moteur graphique développé par Epic Games) et réalisée par

Forrester Consulting, une importante société de conseil américaine. Des experts d’AEC aux États-Unis et au Royaume-Uni ont été interrogés sur leur attitude à l’égard du Rendu en Temps Réel.

Les résultats de cette enquête étaient prévisibles, mais en partie surprenants.

Télécharger la recherche de Forrester Consulting pour Unreal Engine sur le Rendu en Temps Réel

Enquête sur le Rendu en Temps Réel

l image montre le détails d’un rendu en temps réel de plusieurs bureaux vide séparées par des cloison vitrée avec des persiennes qui sont disposé à l’intérieur des vitre de divisons, les détails représentent par les angle de la pièce , le parquet, et le faux-plafonds avec son éclairage

Le détails d’un rendu en temps réel

 

Parmi les architectes qui ont répondu aux questions sur le processus de conception :

  • le 95% ont indiqué d’être intéressés d’adopter des solutions de Rendu en Temps Réel afin d’obtenir des commentaires et de modifier des projets avec des commentaires en temps réel de la part des clients.
  • le 30% ont déclaré de vouloir raccourcir le processus de conception avec la technologie en Temps Réel, ce qui en fait un puissant facteur d’adoption.
  • le 81% ont manifesté un intérêt immédiat pour le Rendu en Temps Réel.
  • le 59% ont affirmé leur intention de mettre en production la technologie en Temps Réel dans les 12 prochains mois.

Pourquoi utiliser maintenant des Rendus en Temps Réel ?

De nombreuses personnes interrogées s’inquiétaient du marché concurrentiel, le 65% d’entre eux citant le besoin de réduire le temps nécessaire à la création d’images photo-réalistes à haute résolution.

À présent la puissance de calcul est capable de gérer la réalité virtuelle et la réalité augmentée, le 83% sont intéressés par la recherche de l’utilisation de la RA ou de la RV pour résoudre des problèmes.

Les experts de la Visualisation Architecturale voient également le besoin d’une technologie en Temps Réel dans la gestion du Big Data pour des applications telles que la cartographie SIG et l’analyse des coûts.

Les obstacles à l’adoption de la technologie en Temps Réel

L’analyse révèle un fait surprenant : selon le 42% des interviewés, le coût des logiciels est un obstacle à l’adoption de la technologie en Temps Réel.

Objectivement, la réponse semble reposer sur un malentendu qui est à la base des opinions reçues, l’erreur de penser que la mise en œuvre du Rendu en Temps Réel nécessite des outils très coûteux, alors que le Temps Réel est géré comme fonctionnalité d’un logiciel de conception architecturale BIM.

Les personnes interrogées se préoccupent également du temps et des coûts liés à la formation de leurs collaborateurs aux technologies  » Temps Réel », le 30% l’ayant exprimée en tant qu’inhibiteur de l’adoption du Rendu en Temps Réel.

l'image du rendu montre le musée de Vitrahaus situé près de Bâle en suisse- le rendu à une perspective en voyant en premier plan le gazon qui montre le bâtiment très original avec sa grandes baie vitrée est ses toit superposer comme des lego en désordres

Conception du  musée de VitraHaus – rendu extérieur

 

Les avantages

En plus des avantages évidents d’une itération plus rapide de la conception et de la possibilité de créer des expériences impliquant les clients, l’adoption de la technologie en Temps Réel a un effet secondaire : une plus grande satisfaction des collaborateurs.

Selon le 62% des personnes interviewées, l’équipe est plus créative, plus satisfait, heureux de pouvoir expérimenter les dernières technologies et d’explorer de nouvelles possibilités artistiques.

L’avenir est le Temps Réel

Avec toute l’activité et l’intérêt que produit le Rendu en Temps Réel, il est prévu qu’il s’agit d’une question de temps avant qu’il ne substitue le rendu traditionnel. Cela se produira probablement à un moment où la collaboration en matière de conception en Temps Réel sera la norme et où les clients auront besoin d’une expérience de réalité virtuelle avant de signer le projet.

Avec toutes les possibilités offertes en ce moment, c’est le bon moment pour démarrer !

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