Como inserir os objetos 3D criados com SketchUp num desenho arquitetônico realizado com um software BIM

SketchUp é um software de modelagem 3D e 2D desenvolvido para as fases de projeto do desenho. É utilizado primariamente para o desenho na indústria da construção civil (desenho arquitetônico, planeamento urbano, engenharia civil, etc.).

A principal vantagem deste software é poder usar uma ferramenta poderosa, capaz de criar formas bidimensionais e tridimensionais de maneira simples e intuitiva.

No SketchUp várias ferramentas permitem acelerar e personalizar todos os objetos, tais como a escolha dos materiais ou o impacto da luz do sol no objeto.

Essa ferramenta é uma boa ajuda para a criação de novos objetos a incluir num desenho BIM, considerada a facilidade de modelagem. Edificius, o software de desenho arquitetônico BIM, oferece a possibilidade de enriquecer o desenho arquitetônico graças à integração com SketchUp.

Criar um objeto 3D personalizado com SketchUp

É possível criar um objeto com SketchUp utilizando o modelo 3D de Edificius como referência.

A partir do modelo 3D em Edificius, vamos selecionar os objetos para usar como referência em SketchUp e depois vamos iniciar a integração a partir do nó específico do item de menu.

Em SketchUp podemos realizar o objeto 3D utilizando todas as ferramentas gráficas disponíveis.

Finalizada a alteração, saindo de SketchUp, o objeto é inserido automaticamente no desenho e na livraria de projeto como Bloco 3D.

Alterar um objeto personalizado com SketchUp

Em Edificius vamos selecionar o objeto 3D para alterar e vamos iniciar a integração de SketchUp.

Vamos alterar o objeto 3D usando as ferramentas disponíveis. Finalizada a alteração, vamos sair de SketchUp.

Edificius permite atualizar apenas o objeto selecionado ou também os do mesmo tipo. Todas as alterações executadas no objeto são incluídas também na Livraria objetos BIM de Projeto.

Alterar um bloco 3D a partir da livraria objetos BIM de projeto com SketchUp

Na Livraria objetos BIM de Projeto vamos selecionar o objeto e vamos iniciar a alteração com SketchUp.
Ao fechar SketchUp, o objeto é atualizado.

 

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