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Architekturbeleuchtung: Lichteffekte gezielt steuern

Techniken und Tipps zur Entwicklung eines beeindruckenden architektonischen Beleuchtungsprojekts und zur Kontrolle des Lichts mit einer 3D-Modellierungssoftware

Licht hat einen tiefgreifenden Einfluss auf die Wahrnehmung, das Erlebnis und die Funktionalität architektonischer Räume. Wir erinnern uns gut daran, dass gerade Le Corbusier, Meister der rationalistischen Architektur, Architektur als „das meisterhafte, korrekte und prächtige Spiel von Massen im Licht“ definierte. Und er fügte hinzu: „Unsere Augen sind dazu gemacht, Formen im Licht zu sehen; Licht und Schatten enthüllen diese Formen; Würfel, Kegel, Kugeln, Zylinder oder Pyramiden sind die großen primären Formen, die das Licht zum Vorteil enthüllt; das Bild von ihnen ist in uns klar und greifbar ohne Ambiguität. Aus diesem Grund sind dies schöne Formen, die schönsten Formen. Alle sind sich einig, das Kind, der Wilde und der Metaphysiker.

Dieser Ansatz zeigt, wie auch Le Corbusier das Licht als großartiges Mittel betrachtete, um die Schönheit reiner architektonischer Formen zu betonen.

In diesem Artikel sehen wir, wie Sie Ihre Projekte durch geschickten Einsatz von künstlichem Licht aufwerten und das Ergebnis der Designentscheidungen mithilfe einer BIM-Architekturdesignsoftware kontrollieren können.

Architekturbeleuchtungsprojekt | Render erstellt mit Edificius

Architekturbeleuchtung von Gebäudefassaden

Wie bereits erwähnt, hat Licht die Kraft, die Architektur zu betonen. Daher ist es entscheidend, dass die Architekturbeleuchtung einem echten Projekt vorausgeht und auf Bewertungen, detaillierten Analysen des Kontexts und des gewünschten Ergebnisses basiert.

Es reicht nicht aus, einfach ein großes Scheinwerferlicht an der Fassade zu platzieren, um das beste Ergebnis zu erzielen. Es ist wichtig zu verstehen, welche Elemente wir betonen möchten, wo die Lichter platziert werden können, welcher Typ verwendet werden soll (indirekt, direkt, warm, kalt usw.), um den gewünschten Effekt zu erzielen. Diese Entscheidungen führen zu sehr unterschiedlichen Effekten und Ergebnissen, die bereits in der Planungsphase studiert und berücksichtigt werden müssen. Zum Beispiel kann bei einer Fassade mit einer texturierten oder unregelmäßigen Oberfläche (Steinverkleidungen, Ziegel usw.) das indirekte Licht die Struktur betonen und ein sehr angenehmes, dreidimensionales und wirkungsvolles Ergebnis erzeugen. Oder wenn man sich dafür entscheidet, direktes Licht zu verwenden, um das Gebäude gleichmäßig zu beleuchten, muss man vor Ort überprüfen, wo die Lichter platziert werden können und in welchem Abstand, basierend auf den Einschränkungen und Merkmalen des Standorts. Es ist nicht immer möglich, die Lichter dort zu platzieren, wo wir es angenommen haben, vielleicht aufgrund von Straßen, Gebäuden und anderen physischen Hindernissen.

Um ein Beleuchtungsdesignprojekt anzugehen, muss zunächst der Hauptblickwinkel auf das Gebäude oder den zu beleuchtenden Bereich identifiziert werden. Es ist ratsam, zu vermeiden, dass diese Richtung mit der Beleuchtung übereinstimmt, wenn man einen flachen Effekt vermeiden möchte: Die Richtung des Lichts kann nämlich Details betonen oder abflachen und sogar für die Benutzer störend sein (Blendeffekte können vermieden werden, indem die Installationshöhe erhöht wird, die maximale Intensität der Strahler unter einem Winkel von weniger als 70° zur Vertikalen nach unten gerichtet wird und die Umgebungsbeleuchtung erhöht wird).
Um die Lichtmenge für die Beleuchtung von Außenbereichen zu bestimmen, gibt es eine Kombination von Faktoren zu berücksichtigen, wie:

  • Luminanz;
  • Reflexionsvermögen;
  • Beleuchtungsstärke.

Im Bereich der Architekturbeleuchtung spielen die Helligkeit der Umgebung und der Typ des Bereichs, bekannt als Umgebungshelligkeit, eine entscheidende Rolle. Um Überbeleuchtung und Lichtstreuung zu vermeiden, ist es unerlässlich, spezifische Normen zu befolgen, die empfohlene Helligkeitsniveaus basierend auf durchschnittlicher und maximaler Beleuchtungsstärke für verschiedene Zonen umfassen, von natürlichen Gebieten außerhalb von Städten bis hin zu dicht beleuchteten städtischen Zentren. Das Verhältnis zwischen durchschnittlicher und maximaler Helligkeit bestimmt den Kontrast des Motivs, bekannt als Helligkeitskontrast. Wenn zum Beispiel ein kleiner Teil der Fassade eines Gebäudes mit einer Helligkeit von 1 cd/m² beleuchtet wird, sind die Details kaum wahrnehmbar; bei einer Helligkeit von 5 cd/m² werden die Details deutlicher. Dieses Verhältnis berücksichtigt auch die Menge des von den Oberflächen reflektierten Lichts. Wenn beispielsweise eine Fassade aus roten Ziegeln mit einem Reflexionsindex von 0,3 und ein anderer Teil weiß mit einem Index von 0,9 besteht und beide die gleiche Menge an Beleuchtung erhalten, ergibt sich ein Kontrastverhältnis von 1:3. Zur Erleichterung der Planung gibt es empfohlene Beleuchtungswerte für die gängigsten Materialien, die als Leitfaden während der Vorplanungsphase verwendet werden können, wobei eine weiße Lichtquelle verwendet wird.

Architekturbeleuchtungsprojekt | Render erstellt mit Edificius

Architekturbeleuchtungsprojekt | Render erstellt mit Edificius

Es ist wichtig, bereits in der Planungsphase realistische Simulationen zu erstellen, die den Effekt der Architekturbeleuchtung wiedergeben. Mit einer 3D BIM-Modellierungssoftware können Sie diese Ergebnisse einfach erzielen. Modellieren Sie das Gebäude in 3D, fügen Sie Texturen und Materialien hinzu, platzieren Sie Lichtquellen, erstellen Sie Renderings und realistische Ansichten des Projekts oder navigieren Sie in Echtzeit durch das Modell, um die Gültigkeit Ihrer Entscheidungen zu überprüfen. Nehmen Sie Änderungen am Modell vor und überprüfen Sie das Ergebnis, damit es immer näher an der Projektidee liegt.

Sie können Leuchten einfügen und aus einem umfangreichen Katalog mit vielen Modellen bekannter und ikonischer Marken auswählen. Für die Leuchten können Sie den Lichttyp festlegen:

  • Scheinwerferlicht;
  • Punktlicht;
  • Flächenlicht;

die Lichtfarbe, die Lumen, die Temperatur (Kelvin) und den Typ:

  • Glühlampe;
  • Halogenlampe;
  • LED;
  • Leuchtstofflampe;
  • usw.

Die Bilder in diesem Artikel wurden alle mit einer 3D BIM-Modellierungssoftware erstellt und zeigen Ihnen, welchen Effekt Sie mit minimalem Aufwand erzielen können. Im Folgenden finden Sie auch ein Video, das Ihnen zeigt, wie Sie Lichtpunkte in Ihr 3D-Modell einfügen können.

Die Bewertungen der Lichtquelle sollten Folgendes umfassen:

  • Position;
  • Öffnungswinkel;
  • Leistung;
  • Temperatur (warmes Licht, kaltes Licht oder sogar RGBW-Farbe);
  • Entfernung zum Objekt;
  • Neigung (Einfallswinkel);
  • Gerätequalität (geeignet für den Außenbereich, wasserdicht, befahrbar, usw.);
  • Dimmbarkeit und Helligkeitssteuerung.
temperatura luce

LED-Lichttemperatur

Die Techniken für die Beleuchtung von Gebäudefassaden können vielfältig sein und hängen vom gewünschten Effekt, vom architektonischen Design und von der umgebenden Umgebung ab. Im Folgenden werden einige der gängigsten Techniken näher erläutert.

Projektionslicht

Wenn Sie die Fassaden von Gebäuden aus der Ferne beleuchten möchten, ist es wichtig zu berücksichtigen, wie die Beleuchtungskörper strategisch positioniert werden. Wenn Gebäude direkt von der Hauptansicht beleuchtet werden, laufen sie Gefahr, flach und ohne Tiefe zu erscheinen. Daher ist es ratsam, die Leuchten seitlich zur Hauptansicht zu neigen, um klare Schatten zu erzeugen, die der Fassade Tiefe verleihen.

Es ist entscheidend, das gesamte Gebäude gleichmäßig zu beleuchten, um es von der umgebenden Umgebung abzuheben. Alle Elemente wie das Dach, die Kamine, die Wände, die Bäume sollten in die Beleuchtung einbezogen werden. Oft ist es notwendig, Hauptstrahler zu integrieren, um ungleichmäßige Beleuchtungseffekte zu vermeiden, die die Gebäude wie schwebend erscheinen lassen können. Die Leuchten können hinter vorhandenen Strukturen versteckt, im Boden versenkt oder diskret installiert werden.

Fassaden mit vertikalen Elementen, die für die gotische und klassische Architektur typisch sind, können betont werden, indem die Leuchten an den Seiten der Fassade positioniert und mittlere Strahler verwendet werden. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass schräge Beleuchtung sehr starke Kontraste erzeugen kann, daher ist es ratsam, ein Fülllicht aus entgegengesetzter Richtung zu integrieren, um den Gesamteffekt abzumildern.

Architekturbeleuchtungsprojekt | Render erstellt mit Edificius

Architekturbeleuchtungsprojekt | Render erstellt mit Edificius

Für zeitgenössische Gebäude mit horizontalen Partituren und vorspringenden Elementen wie Büros und Hotels ist es wichtig, die Strahler nahe an der Fassade zu platzieren und nach oben zu richten, um suggestive Schatten zu erzeugen. Es ist möglich, zusätzliche Beleuchtung über den Fensterbänken zu installieren, um die Schatten zu mildern oder den Abstand zwischen der Fassade und der Lichtquelle anzupassen. Für leitende oder industrielle Gebäude mit flachen Fassaden wird empfohlen, die Leuchten sehr nahe an der Oberfläche oder oben am Gebäude zu platzieren, um visuelle Akzenteffekte zu erzeugen. Darüber hinaus ist es wichtig, auf verglaste Fassaden zu achten, die das Licht nach oben reflektieren können und somit den gewünschten Lichteffekt reduzieren.

Akzentbeleuchtung

Beim Beleuchten einer Skulptur oder eines dekorativen Details am Gebäude ist es entscheidend, einen Effekt zu erzeugen, um die Formen hervorzuheben und sie im Vergleich zum umgebenden Kontext hervorzuheben. Der Hauptunterschied zwischen natürlicher und künstlicher Beleuchtung besteht darin, dass natürliches Licht immer von oben nach unten gerichtet ist, während künstliches Licht aus verschiedenen Richtungen kommen kann, oft von unten nach oben. Dies bedeutet, dass die von künstlichem Licht erzeugten Schatten anders sein werden als die von natürlichem Licht, was ein einzigartiges nächtliches Aussehen und eine völlig ungewöhnliche Leseebene des Gebäudes schafft.

Der erste Schritt besteht darin, die Hauptansichtsposition festzulegen. Anschließend wird in der Regel das Hauptlicht aus einem Winkel von etwa 45° eingesetzt, falls möglich, ergänzt durch eine Fülllichtquelle von der anderen Seite. Ein stärker dreidimensionaler Effekt kann durch Hinzufügen einer Hintergrundbeleuchtung erzielt werden, wobei darauf geachtet werden muss, dass die Betrachterposition nicht geblendet wird. Wenn ein Objekt beleuchtet wird, das aus verschiedenen Blickwinkeln sichtbar sein wird, ist es ratsam, es aus drei Richtungen zu beleuchten und einer davon mehr Gewicht zu geben.

Kunstwerke mit hellen Farben sind besser sichtbar, wenn sie heller sind als der Hintergrund, während dunkle Statuen wie Bronzen besser mit einem Silhouetteneffekt hervortreten.

Die von einem beleuchteten Objekt erzeugten Schatten können wesentlich zum Gesamteffekt beitragen. Durch die Verwendung von Lichtquellen in verschiedenen Farben können interessante Licht- und Farbspiele erzeugt werden. Es ist jedoch wichtig, die Lichtintensität auszubalancieren, um zu vermeiden, dass zu harte Schatten das endgültige Erscheinungsbild beeinträchtigen.

In Unterhaltungsbereichen ist es wichtig, einen übermäßigen Einsatz von Schatten zu vermeiden, da dies das Sicherheitsgefühl der Personen im Raum beeinträchtigen könnte.

Bei der Beleuchtung von Fassaden mit Balkonen oder Galerien wird oft eine Projektionsbeleuchtung bevorzugt, um harte Schatten zu vermeiden. Wenn jedoch der Platz vor der Fassade begrenzt ist, können zusätzliche Beleuchtung auf den Balkonen platziert oder direkt in das Gebäude integriert werden, um gewünschte Schatten zu erzeugen.

Eventuelle technische Einschränkungen oder spezifische Anforderungen erfordern häufig eine angepasste Verteilung oder Intensität des Lichtstrahls. Die Verwendung zusätzlicher optischer Komponenten kann hilfreich sein, um den Lichtstrahl zu regulieren und das gewünschte Ergebnis zu erzielen, ebenso wie die Möglichkeit, die Lichtintensität über einen Dimmer am Strahler selbst zu regulieren.

render illuminazione architetturale con Edificius

Render illuminazione architetturale realizzato con Edificius

Wall Grazing

Probieren Sie dieses Experiment selbst aus: Nachts im Freien richten Sie eine Taschenlampe direkt auf eine Ziegelwand – Sie werden die Farbe und Form der Ziegel sehen. Platzieren Sie nun die Taschenlampe nahe der Gebäudeoberfläche und richten Sie das Licht seitlich aus (von unten oder von oben, wobei die Lichtquelle fast parallel zur Wandfläche positioniert ist) – Sie werden auch die Textur bemerken. Diese Technik, bekannt als „grazing“ (weiden), ist effektiv, um nicht nur die Textur der Wände zu zeigen, sondern auch Formen zu betonen und Tiefe hinzuzufügen. Es vereinfacht auch die Beleuchtung von architektonischen Details. Ein Vorteil für bewohnte oder abends genutzte Gebäude wie Büros, Hotels oder Villen ist, dass diese Technik wenig Licht ins Gebäude eindringen lässt, um Unannehmlichkeiten oder Störungen für die Bewohner zu vermeiden.

Ein konventionellerer Ansatz für „Wall Washing“ beinhaltet eine gleichmäßige Beleuchtung der gesamten Fassade. Durch die Installation von Leuchten in regelmäßigen Abständen – oder in einer kontinuierlichen Reihe bei linearen Profilen – werden die Wände sanft mit gleichmäßigem Licht „gewaschen“. Diese weiche, blendfreie Beleuchtung weckt visuelles Interesse und bietet in vielen Fällen dank der Reflexion eine allgemeine Beleuchtung im Bereich.

Der Abstand zwischen den Leuchten, insbesondere bei linearen Profilen, und die Auswahl des geeigneten Lichtstrahls spielen eine Schlüsselrolle dabei, ob eine Wand ausreichend beleuchtet ist oder nicht. Getrennte Linien können gewünscht sein, um einen Rhythmus an der Fassade zu kommunizieren und zu betonen.

„Wall Washing“ erfordert in der Regel eine große Anzahl von Leuchten mit geringer Leistung im Vergleich zu denen, die für die Fernbeleuchtung verwendet werden. Wo möglich, sollten die Leuchten eingelassen oder aus dem Blickfeld versteckt werden.

Guide Lighting

Um Fußgängerwege (aber auch Fahrwege) zu kennzeichnen, können bodeneingelassene Leuchten verwendet werden. Diese Leuchten können Einzelpersonen entlang eines bestimmten Pfads führen, ihre Aufmerksamkeit erregen und die Richtung anzeigen. Es wird empfohlen, Leuchten mit geringer Leistung für diesen Zweck zu verwenden, um diskret Eingänge, Wege, Kreuzungen, Treppen und Sitzgelegenheiten hervorzuheben und gleichzeitig Lichtverschmutzung zu vermeiden. Nachts bieten sie eine klare visuelle Führung, während sie tagsüber weiterhin ein visueller Bezugspunkt sind.

In die Wand eingelassene Leuchten stellen eine effektive Alternative zu Bodenleuchten dar, insbesondere in Gebieten mit Höhenunterschieden. Es ist erforderlich, eine Gehäusestruktur für die Leuchten vorzusehen und die Stromversorgung bereitzustellen. Die Form der Leuchten kann je nach Kontext gewählt werden, ob rund, quadratisch oder rechteckig. In die Wand eingelassene Leuchten sind im Allgemeinen weniger anfällig für Vandalismus als die häufig verwendeten Bollards zur Beleuchtung von Wegen.

Es gibt verschiedene Arten von in die Wand eingelassenen oder an der Wand montierten Leuchten, die mit verschiedenen Kombinationen von farbigem Licht und Richtgittern ausgestattet sein können, um unterschiedliche Lichteffekte zu erzeugen. Es ist auch wichtig, Richtfenster zu berücksichtigen, um den Lichtstrahl horizontal zu lenken. Die Auswahl der Leuchten sollte auch deren ästhetische Auswirkungen auf die umgebende Umgebung berücksichtigen.

Es ist entscheidend, ein helles, warmes und gleichmäßiges Endlicht zu erzielen, insbesondere in Durchgangsbereichen. Die Lichtfarbe sollte natürlich sein und keine Blendung für Passanten verursachen. Es ist wichtig, auf die Oberflächentemperatur der Leuchten zu achten, insbesondere unter Berücksichtigung der Möglichkeit, dass Kinder sie berühren könnten. Daher ist es ratsam, Leuchten mit niedrigen Temperaturen zu verwenden, um dieses Risiko zu vermeiden.

Lichteffekte

Der Ton der architektonischen Beleuchtung, der einladend oder formell, intim, entspannend oder feierlich sein kann, hängt weitgehend von der emotionalen Reaktion ab, die der verwendete Lichteffekt hervorruft. Der Designer hat also ein mächtiges Werkzeug, das Licht, um das Aussehen der Architektur oder der natürlichen Landschaft neu zu definieren.

Im Außenbereich sollte die Beleuchtung nicht einfach das Tagesaussehen des Gebäudes oder des Objekts replizieren, da die Richtung des Tageslichts im Allgemeinen der des Nachts entgegengesetzt ist. Die effektivsten Installationen nutzen diese Unterschiede aus, anstatt zu versuchen, sie zu emulieren.

Ein Beispiel für eine Beleuchtung, die entworfen wurde, um einen Effekt zu erzeugen, ist die Beleuchtung von Säulen. Eine Reihe von Säulen kann frontal, seitlich oder von hinten beleuchtet werden, um einen Silhouetten-Effekt zu erzeugen. Es ist ratsam, das Licht zu verwenden, um die Formen hervorzuheben, anstatt das Gesamtbild zu vereinfachen.

Der Designer muss den visuellen Einfluss und den bevorzugten Betrachtungswinkel berücksichtigen. Es können eine Reihe von Beleuchtungstechniken verwendet werden, darunter Lichtspiele, Schatten und Farben; Variationen in der Montageposition oder -höhe; Änderungen am Design und Typ der Leuchte; und Anpassungen an der lokalen Beleuchtung. Eine Vor-Ort-Inspektion ist oft unerlässlich, um den Hauptbetrachtungspunkt festzulegen, die Oberflächentexturen zu bewerten und sicherzustellen, dass die Beleuchtung harmonisch mit der umgebenden Umgebung ist. Blendung oder Lichtstreuung, die lästig oder gefährlich sein können, sollten vermieden werden.

Um farbiges Licht zu erzeugen, ist eine gängige Lösung die Verwendung von farbigen Lampen. Dynamische Systeme können verwendet werden, um die Farbe zu ändern, wie z. B. RGB-LEDs, die von elektronischen DMX-Geräten gesteuert werden, die eine Vielzahl von programmierbaren und einstellbaren Farboptionen ermöglichen.

Render fotorealistico per l’architettura (2)

Licht in der Architektur

Architektonisches Licht schafft eine leuchtende Harmonie zwischen dem beleuchteten Objekt und seiner Umgebung, wodurch architektonische Details, Formen und Schönheit hervorgehoben werden.

Beim Beleuchten eines Gebäudes sind zwei Aspekte zu berücksichtigen: der funktionale und der emotionale Faktor. Der funktionale Faktor bezieht sich auf technische Aspekte: die Positionierung der Leuchten, die Lichtmenge, die zu beleuchtende Oberflächenbeschaffenheit, die Lampentypen, die Farbwiedergabe. Der emotionale Faktor hingegen spricht von Farbspielen, der Größe des Lichtstrahls, dem Kontrast der architektonischen Elemente, der Lichtfarbtemperatur.

Neben funktionaler und architektonischer Beleuchtung gibt es eine dritte Art, die einen promotionalen Zweck hat. Mit Licht können verschiedene Ergebnisse erzielt werden, wie z.B.:

  • die Architektur hervorheben;
  • das Gebäude betonen;
  • eine suggestive Atmosphäre schaffen und Empathie mit dem Betrachter erzeugen;
  • die Nutzung von Räumen bei fehlendem Tageslicht verbessern;
  • das Sicherheitsgefühl während der Nachtstunden erhöhen;
  • ein kommerzielles Branding hervorheben.

Die verschiedenen Beleuchtungstechniken ermöglichen unterschiedliche Ergebnisse. Hier sind einige der Variablen und einige Geheimnisse, um sie zu handhaben.

Oberflächen

Die Menge an Licht, die auf das Denkmal oder das Gebäude gerichtet wird, ist weniger wichtig als die Menge, die reflektiert wird. Die visuelle Wahrnehmung hängt von der Texturart und der Reflexionsfähigkeit der Oberfläche ab.

Zum Beispiel erfordern dunklere und rauere Oberflächen eine höhere Beleuchtung im Vergleich zu helleren und glatteren Oberflächen. Das gleiche gilt für die Farbe, da ein entscheidender Aspekt der Farbaufnahmefaktor ist. Monochromatische Lichtquellen oder solche, die auf einen begrenzten Farbbereich basieren, zeigen nur einige Nuancen der Struktur. Zum Beispiel wäre es ineffektiv, eine Natriumdampflampe (mit gelbem monochromatischem Licht) auf eine rote Oberfläche zu richten, da sie keine roten Wellenlängen emittiert, was den visuellen Effekt fast unmerklich macht. Wenn jedoch eine Oberfläche mit einer dominierenden Farbe, wie grüne Bäume, mit entsprechendem Licht beleuchtet wird, wird eine Farbsättigung erzielt, die die natürliche Farbe des Motivs betont. Für eine genaue Farbwiedergabe sind „weiße“ Lichtquellen erforderlich, die das gesamte Farbspektrum abdecken. Neben der Reflexion ist es wichtig, den Grad der Spiegelungsfähigkeit der Gebäudeoberfläche zu berücksichtigen. Matte Oberflächen reflektieren das Licht gleichmäßig in alle Richtungen und sorgen für eine gute Helligkeit, wenn sie von unten beleuchtet werden. Spiegelnde Oberflächen wie Marmor und Edelstahl können jedoch Probleme verursachen, wenn Bodenstrahler das Licht nach oben projizieren, weg vom Betrachter.

Lichtquellen

Die am häufigsten verwendeten Lampen in der Architekturbeleuchtung sind Hochdruckentladungslampen (HID) wie Metallhalogenide und Hochdrucknatrium. Diese Lampen sind jedoch nicht für die Dimmung geeignet und ermöglichen im Fall von Natrium keine genaue Farbunterscheidung. Die kleinen Wolfram-Halogenlampen mit ihrer exzellenten Farbwiedergabe und hellem Licht werden weiterhin verwendet, aber aufgrund ihrer geringen Effizienz und kurzen Lebensdauer werden sie oft durch LEDs ersetzt. Lineare Leuchtstofflampen bieten einen hohen Lichtstrom und eine breite Palette von Farbtemperaturen, sind jedoch aufgrund ihrer Größe und Lichtstreuung nicht optimal für die direkte Beleuchtung geeignet; sie eignen sich besser für das Wall Washing und als Leitlichter. Derzeit sind LEDs die am häufigsten verwendeten Lampen, dank ihrer kontinuierlich verbesserten Leistung und der niedrigen Kosten. Ihre einzigartigen Eigenschaften wie sofortiges Einschalten, hohe Effizienz, geringe Größe, lange Lebensdauer, zuverlässige Leistung bei niedrigen Temperaturen, gute Farbwiedergabe und Farbmanagement/Dimmbarkeit machen sie ideal für die meisten Anwendungen. Darüber hinaus ist der Lichtstrom der LEDs gerichtet, was es dem Design, den Techniken und den optischen Materialien ermöglicht, die Lichtverteilung zu kontrollieren und die Leistung zu maximieren.

Farbwiedergabe

Im Bereich des „weißen“ Lichts, das von fluoreszierenden, Halogen-, Metallhalogenid- und LED-Lichtquellen emittiert wird, gibt es eine Variation in der Farbtemperatur, die das Gesamterscheinungsbild beeinflussen wird, indem es wärmer oder kälter wird, je nach Temperatur. Eine einfache und zuverlässige Methode besteht darin, warmes Licht für warme Farben und kaltes Licht für kühle Farben zu verwenden. Zum Beispiel könnte man sich für die Beleuchtung eines roten Ziegels mit Hochdrucknatriumdampflampen (die einen gelben Farbton mit einem begrenzten Spektrum abgeben) mit einer Farbtemperatur von etwa 2000K entscheiden, um einen insgesamt warmen Effekt zu erzielen, während dies mit Metallhalogenidlampen mit einer Farbtemperatur von über 5000K unangemessen sein könnte. Darüber hinaus gibt es eine Bewertungsskala für die Farbwiedergabe, ausgedrückt als „CRI“ oder „Ra“ (von 0 bis 100): ein höherer Wert zeigt eine genauere Farbwiedergabe an. Lampen mit einem hohen CRI-Wert, über 80, garantieren eine gute Farbwiedergabe und machen die Szene natürlicher, während Lampen mit einer niedrigen Farbwiedergabe einige Farben verfälschen und insgesamt unnatürlich aussehen lassen.

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