{"id":3850,"date":"2026-04-20T09:36:31","date_gmt":"2026-04-20T07:36:31","guid":{"rendered":"http:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/?p=3850"},"modified":"2026-04-20T09:36:35","modified_gmt":"2026-04-20T07:36:35","slug":"comment-les-objets-en-mouvement-interagissent-ils-dans-une-maquette-bim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/comment-les-objets-en-mouvement-interagissent-ils-dans-une-maquette-bim\/","title":{"rendered":"Personnages anim\u00e9s dans un mod\u00e8le BIM. Voici comment proc\u00e9der"},"content":{"rendered":"<p class=\"sommario\">\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un mod\u00e8le BIM, il est possible d&rsquo;ins\u00e9rer des personnages anim\u00e9s de diff\u00e9rents types&nbsp;:&nbsp;rendant la mod\u00e9lisation toujours plus r\u00e9aliste. Voici toutes les \u00e9tapes \u00e0 suivre<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Dans le panorama de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/visualisation-architecturale-quest-ce-que-cest-et-pourquoi-elle-est-importante-dans-votre-profession\/\">Visualisation Architecturale (ArchViz)<\/a> et de la conception int\u00e9gr\u00e9e, l&rsquo;insertion de personnages anim\u00e9s n&rsquo;est plus un simple ornement esth\u00e9tique, mais repr\u00e9sente l&rsquo;\u00e9volution du concept d&rsquo;Interaction d&rsquo;Objet. Dans un flux de travail BIM, un \u00ab objet \u00bb n&rsquo;est pas seulement une g\u00e9om\u00e9trie statique avec des m\u00e9tadonn\u00e9es&nbsp;;&nbsp;c&rsquo;est une entit\u00e9 qui vit \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un \u00e9cosyst\u00e8me num\u00e9rique dynamique.<\/p>\n<p>Dans cet article, vous pourrez en apprendre beaucoup plus sur ce sujet et vous aurez la possibilit\u00e9 d&rsquo;analyser un exemple pratique qui rendra la partie th\u00e9orique beaucoup plus intuitive. En effet, vous pourrez d\u00e9couvrir quels sont les personnages disponibles dans le catalogue d&rsquo;un <a class=\"textualLink_edificius\" href=\"https:\/\/www.accasoftware.com\/fr\/logiciel-conception-de-batiments-3d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">logiciel BIM pour la conception architecturale<\/a> et comment les ins\u00e9rer dans votre mod\u00e8le BIM.<\/p>\n<div id=\"attachment_40266\" style=\"width: 1040px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-40266\" class=\"wp-image-40266 size-large lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/catalogue-en-ligne-personnage-anime-avec-edificius-BIM-1030x493-1.jpg\" alt=\"Liste des personnages anim\u00e9s pr\u00e9sents dans la biblioth\u00e8que\" width=\"1030\" height=\"493\" \/><p id=\"caption-attachment-40266\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-40266 size-large lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/catalogue-en-ligne-personnage-anime-avec-edificius-BIM-1030x493-1.jpg\" alt=\"Liste des personnages anim\u00e9s pr\u00e9sents dans la biblioth\u00e8que\" width=\"1030\" height=\"493\" \/><\/noscript> Liste des personnages anim\u00e9s pr\u00e9sents dans la biblioth\u00e8que<\/p><\/div>\n<h2 id=\"que-signifie-linteraction-entre-objets-dans-un-flux-de-travail-bim\">Que signifie l&rsquo;interaction entre objets dans un flux de travail BIM<\/h2>\n<p>Mais que voulons-nous dire exactement par interaction entre objets lorsque nous parlons de figures humaines&nbsp;?&nbsp;Nous pouvons d\u00e9cliner ce concept en trois piliers fondamentaux&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>l&rsquo;\u00e9chelle humaine et la perception de l&rsquo;espace ;<\/li>\n<li>simulation du comportement et Wayfinding ;<\/li>\n<li>Objets intelligents et Param\u00e9trisation.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>L&rsquo;\u00e9chelle humaine et la perception de l&rsquo;espace<\/h3>\n<p>L&rsquo;interaction commence par la relation proportionnelle. Un mod\u00e8le BIM \u00ab peupl\u00e9 \u00bb permet au concepteur et au client de valider imm\u00e9diatement la fonctionnalit\u00e9 des espaces. Voir un personnage anim\u00e9 traverser un couloir ou s&rsquo;asseoir sur un si\u00e8ge sp\u00e9cifique permet de percevoir l&rsquo;ergonomie du projet de mani\u00e8re empirique, transformant le mod\u00e8le d&rsquo;une abstraction technique \u00e0 un sc\u00e9nario r\u00e9el.<\/p>\n<h3>Simulation du comportement et Wayfinding<\/h3>\n<p>Int\u00e9grer des personnages anim\u00e9s signifie pouvoir simuler le flux pi\u00e9ton. En termes de Mod\u00e9lisation Comportementale BIM, l&rsquo;interaction entre l&rsquo;objet \u00ab homme \u00bb et l&rsquo;objet \u00ab architecture \u00bb (portes, escaliers, ascenseurs) permet d&rsquo;analyser&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>chemins d&rsquo;\u00e9vacuation<\/strong> &#8211; v\u00e9rifier visuellement l&rsquo;efficacit\u00e9 des voies de fuite ;<\/li>\n<li><strong>accessibilit\u00e9<\/strong> &#8211; tester l&rsquo;interaction avec des rampes et des passages pour les utilisateurs \u00e0 mobilit\u00e9 r\u00e9duite ;<\/li>\n<li><strong>congestion<\/strong> &#8211; identifier les \u00ab goulets d&rsquo;\u00e9tranglement \u00bb dans des zones \u00e0 fort trafic comme les halls ou les zones commerciales.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Objets intelligents et param\u00e9trisation<\/h3>\n<p>Dans un logiciel BIM avanc\u00e9, l&rsquo;interaction est r\u00e9gie par des algorithmes. Un personnage anim\u00e9 ne \u00ab glisse \u00bb pas simplement sur le sol&nbsp;;&nbsp;il lit la surface, reconna\u00eet les d\u00e9nivel\u00e9s et interagit avec les meubles. Si nous pla\u00e7ons un personnage pr\u00e8s d&rsquo;un banc param\u00e9trique, l&rsquo;objet \u00ab personnage \u00bb devrait id\u00e9alement reconna\u00eetre l&rsquo;h\u00f4te et adapter son animation (s&rsquo;asseoir, s&rsquo;appuyer). C&rsquo;est le v\u00e9ritable sens de l&rsquo;interaction dans une base de donn\u00e9es relationnelle comme le BIM.<\/p>\n<h2 id=\"objets-statiques-vs-objets-dynamiques-dans-les-modeles-bim\">Objets statiques vs objets dynamiques dans les mod\u00e8les BIM<\/h2>\n<p>La distinction entre objets statiques et objets dynamiques marque la fronti\u00e8re entre une simple repr\u00e9sentation g\u00e9om\u00e9trique et une simulation avanc\u00e9e de la r\u00e9alit\u00e9 construite. Comprendre cette diff\u00e9rence est la cl\u00e9 pour \u00e9lever la qualit\u00e9 du projet et son efficacit\u00e9 communicative.<\/p>\n<h3>Les objets statiques&nbsp;:&nbsp;l&rsquo;ossature du mod\u00e8le<\/h3>\n<p>Les objets statiques repr\u00e9sentent les composants invariants du b\u00e2timent. Nous parlons de piliers, poutres, dalles et ma\u00e7onneries. Bien qu&rsquo;ils poss\u00e8dent un degr\u00e9 \u00e9lev\u00e9 d&rsquo;intelligence (param\u00e8tres thermiques, structurels, acoustiques), leur nature est, par d\u00e9finition, immobile.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>R\u00f4le<\/strong>&nbsp;:&nbsp;fournir le cadre physique et les donn\u00e9es techniques de l&rsquo;\u0153uvre.<\/li>\n<li><strong>Limite<\/strong>&nbsp;:&nbsp;dans une pr\u00e9sentation ou une analyse fonctionnelle, les objets statiques \u00e9chouent \u00e0 d\u00e9crire la \u00ab vie \u00bb du b\u00e2timent, rendant l&rsquo;espace per\u00e7u comme froid et abstrait.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Les objets dynamiques&nbsp;:&nbsp;le souffle du projet<\/h3>\n<p>L&rsquo;introduction d&rsquo;objets dynamiques transforme le mod\u00e8le BIM d&rsquo;un conteneur \u00e0 un sc\u00e9nario. Ces objets, contrairement aux blocs 3D traditionnels, poss\u00e8dent des variables li\u00e9es au temps et au mouvement. Les personnages anim\u00e9s sont l&rsquo;exemple le plus embl\u00e9matique de cette cat\u00e9gorie.<\/p>\n<p>Un objet dynamique dans un flux BIM n&rsquo;est pas seulement \u00ab quelque chose qui bouge \u00bb, mais une entit\u00e9 qui r\u00e9pond \u00e0 des stimuli&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>animation proc\u00e9durale<\/strong> &#8211; un personnage qui ne se limite pas \u00e0 un cycle infini de pas, mais qui suit des chemins complexes calcul\u00e9s sur la g\u00e9om\u00e9trie du sol ;<\/li>\n<li><strong>interaction environnementale<\/strong> &#8211; objets qui changent d&rsquo;\u00e9tat au passage d&rsquo;un utilisateur (ex. une porte qui s&rsquo;ouvre, une lumi\u00e8re qui s&rsquo;allume ou un escalator en fonctionnement) ;<\/li>\n<li><strong>flexibilit\u00e9 narrative<\/strong> &#8211; la possibilit\u00e9 de modifier la pose, l&rsquo;action ou la vitesse du mouvement en fonction de l&rsquo;objectif de la sc\u00e8ne (analyse de la foule vs rendu \u00e9motionnel).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Pourquoi le dynamisme est fondamental pour le BIM 4D et 6D<\/h3>\n<p>Au-del\u00e0 de l&rsquo;esth\u00e9tique, la distinction entre statique et dynamique touche des dimensions plus profondes du BIM&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>BIM 4D (Temps)<\/strong> &#8211; les objets dynamiques aident \u00e0 visualiser les phases de chantier, montrant des moyens en mouvement ou des ouvriers au travail, rendant la planification temporelle imm\u00e9diatement compr\u00e9hensible ;<\/li>\n<li><strong>BIM 6D (Durabilit\u00e9 et Gestion)<\/strong> &#8211; simuler le comportement des utilisateurs (objets dynamiques) \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un enveloppe (objet statique) permet d&rsquo;optimiser les consommations \u00e9nerg\u00e9tiques et les plans de maintenance bas\u00e9s sur l&rsquo;utilisation effective des espaces.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"pourquoi-le-comportement-des-objets-est-fondamental-pour-la-validation-spatiale\">Pourquoi le comportement des objets est fondamental pour la validation spatiale<\/h2>\n<p>Dans la conception traditionnelle, la validation spatiale se limitait souvent \u00e0 un contr\u00f4le bidimensionnel&nbsp;:&nbsp;un cercle de rayon standard pour tester l&rsquo;accessibilit\u00e9 ou une ligne pour mesurer un passage.<\/p>\n<p>Dans le BIM, la validation spatiale \u00e9volue en une v\u00e9rification dynamique o\u00f9 le comportement des personnages anim\u00e9s devient l&rsquo;unit\u00e9 de mesure de l&rsquo;espace.<\/p>\n<h3>La simulation de l&rsquo;encombrement dynamique<\/h3>\n<p>Contrairement \u00e0 un mannequin statique, un personnage anim\u00e9 occupe un espace qui varie dans le temps. Le \u00ab comportement \u00bb d&rsquo;une personne qui marche est diff\u00e9rent de celui d&rsquo;une personne qui court ou qui transporte une charge&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>analyse des interf\u00e9rences anthropom\u00e9triques<\/strong> &#8211; ins\u00e9rer un objet dynamique permet de v\u00e9rifier si, pendant le mouvement, le personnage entre en collision avec des meubles, des piliers ou des \u00e9l\u00e9ments saillants ;<\/li>\n<li><strong>v\u00e9rification des espaces de man\u0153uvre<\/strong> &#8211; dans des environnements complexes comme les h\u00f4pitaux ou les cuisines industrielles, le comportement de l&rsquo;objet (ex. le rayon de rotation d&rsquo;un infirmier ou le mouvement d&rsquo;un op\u00e9rateur de machines) d\u00e9termine la r\u00e9elle efficacit\u00e9 du layout architectural.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perception visuelle et c\u00f4nes d&rsquo;ombre<\/h3>\n<p>Le comportement d&rsquo;un personnage ne concerne pas seulement le mouvement des membres, mais aussi l&rsquo;orientation du regard. La validation spatiale inclut aujourd&rsquo;hui l&rsquo;Analyse de la Perspective Humaine. En d\u00e9pla\u00e7ant un personnage anim\u00e9 le long d&rsquo;un chemin, nous pouvons tester en temps r\u00e9el si les signaux d&rsquo;urgence ou les indications directionnelles sont visibles de diff\u00e9rentes hauteurs et angles. De plus, dans des syst\u00e8mes plus avanc\u00e9s, il est possible de pr\u00e9voir le comportement des objets dynamiques qui permettent d&rsquo;\u00e9valuer la sensation de \u00ab surpeuplement \u00bb. Un espace peut sembler vaste sur le papier, mais se r\u00e9v\u00e9ler oppressant une fois peupl\u00e9 de personnages interagissant entre eux.<\/p>\n<h3>Le comportement comme test de stress du projet<\/h3>\n<p>Valider spatialement un mod\u00e8le signifie le soumettre \u00e0 un \u00ab test de stress \u00bb. Si un personnage anim\u00e9, programm\u00e9 avec un comportement de \u00ab sortie rapide \u00bb, rencontre un obstacle dans le flux de mouvement, l&rsquo;erreur de conception \u00e9merge imm\u00e9diatement. Cette approche pr\u00e9vient des variantes co\u00fbteuses en cours d&rsquo;\u0153uvre, car elle permet de corriger la position d&rsquo;un mur ou l&rsquo;ouverture d&rsquo;une porte d\u00e9j\u00e0 dans la phase de D\u00e9veloppement de Design.<\/p>\n<h2 id=\"les-nouveaux-personnages-animes-dedificius\">Les nouveaux personnages anim\u00e9s d&rsquo;Edificius<\/h2>\n<p>Une des innovations offertes par la technologie <strong>BIM<\/strong> est l&rsquo;opportunit\u00e9 de travailler avec <strong>objets \u00ab intelligents \u00bb<\/strong>, comme par exemple les personnages anim\u00e9s, dot\u00e9s de propri\u00e9t\u00e9s intrins\u00e8ques qui dialoguent au sein du mod\u00e8le BIM. Chaque objet repr\u00e9sent\u00e9 dans le mod\u00e8le est capable d&rsquo;\u00e9tablir des relations avec les autres composants du projet&nbsp;:&nbsp;donc, nous ne parlons pas d&rsquo;objets statiques, mais dynamiques, c&rsquo;est-\u00e0-dire d&rsquo;objets qui interagissent avec tout l\u2019environnement environnant.<\/p>\n<p>Si vous souhaitez ins\u00e9rer des personnages anim\u00e9s dans votre mod\u00e8le 3D, Edificius dispose d&rsquo;un riche catalogue en constante mise \u00e0 jour.<\/p>\n<p>Dans le catalogue en ligne, il y a des personnages avec diff\u00e9rentes caract\u00e9ristiques, con\u00e7us pour r\u00e9pondre \u00e0 de multiples besoins. Il y a des personnages allong\u00e9s, assis, \u00e0 v\u00e9lo, au t\u00e9l\u00e9phone, qui nagent, qui marchent et sont caract\u00e9ris\u00e9s par des v\u00eatements de travail, de loisirs, de piscine, de jogging, etc.<\/p>\n<p>De plus, de nouveaux personnages utiles pour am\u00e9nager un projet de construction sanitaire ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s&nbsp;:&nbsp;m\u00e9decins, infirmiers et patients.<\/p>\n<div id=\"attachment_37786\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37786\" class=\"size-full wp-image-37786 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Personnages-animes-dans-un-modele-BIM.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" \/><p id=\"caption-attachment-37786\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-37786 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Personnages-animes-dans-un-modele-BIM.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Personnages-animes-dans-un-modele-BIM.jpg 800w, https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Personnages-animes-dans-un-modele-BIM-300x169.jpg 300w, https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Personnages-animes-dans-un-modele-BIM-768x432.jpg 768w, https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Personnages-animes-dans-un-modele-BIM-705x397.jpg 705w, https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Personnages-animes-dans-un-modele-BIM-284x160.jpg 284w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/noscript> Personnages animes dans un mod\u00e8le BIM<\/p><\/div>\n<h2 id=\"un-cas-dutilisation-des-objets-en-mouvement-dans-la-conception-architecturale\">Un cas d&rsquo;utilisation des objets en mouvement dans la conception architecturale<\/h2>\n<p>Voyons maintenant o\u00f9 cette technologie exprime son maximum potentiel.<br \/>\nAvec <a href=\"https:\/\/www.accasoftware.com\/fr\/logiciel-conception-de-batiments-3d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Edificius<\/a>, vous pouvez ins\u00e9rer un<strong> personnage anim\u00e9<\/strong> en plan, ou directement en 3D.<br \/>\nJe vous indique comment proc\u00e9der par un exemple pratique&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li>ouvrez votre projet dans Edificius<\/li>\n<li>s\u00e9l\u00e9ctionnez \u00ab Personnage Anim\u00e9 \u00bb dans le menu des objets<\/li>\n<li>dans la bo\u00eete \u00e0 outils \u00ab Propri\u00e9t\u00e9s \u00bb, choisissez un personnage dans la \u00ab <a href=\"https:\/\/www.accasoftware.com\/fr\/bibliotheque-objets-bim\">Biblioth\u00e8que d&rsquo;Objets BIM<\/a> \u00bb ou t\u00e9l\u00e9chargez-le depuis le \u00ab Catalogue en Ligne \u00bb<\/li>\n<li>placez le personnage dans la sc\u00e8ne d&rsquo;un simple clic de souris<\/li>\n<li>dans la bo\u00eete \u00e0 outils des \u00ab Propri\u00e9t\u00e9s \u00bb, d\u00e9finissez la vitesse et les caract\u00e9ristiques du personnage anim\u00e9 (immobile, en mouvement, au t\u00e9l\u00e9phone, etc.)<\/li>\n<li>d\u00e9finissez la trajectoire du personnage \u00e0 l&rsquo;aide de la souris<\/li>\n<li>adaptez et modifiez le parcours en fonction de vos besoins<\/li>\n<li>depuis la vue <a href=\"https:\/\/www.accasoftware.com\/fr\/logiciel-3d-rendu-temps-reel\"><strong>Rendu Temps R\u00e9el<\/strong><\/a>, visualisez le personnage en mouvement le long du parcours pr\u00e9c\u00e9demment d\u00e9fini.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ci-dessous, nous vous montrons quelques images qui illustrent les \u00e9tapes que nous venons de lister. De plus, en bas de l&rsquo;article, vous trouverez \u00e9galement un tutoriel vid\u00e9o sur la fa\u00e7on de travailler pratiquement avec le logiciel.<\/p>\n<div id=\"attachment_6131\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6131\" class=\"wp-image-6131 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/selection-personnage-anime.jpg\" alt=\"S\u00e9lectionnez \u00ab Personnage Anim\u00e9 \u00bb dans le menu des objets\" width=\"800\" height=\"457\" \/><p id=\"caption-attachment-6131\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-6131 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/selection-personnage-anime.jpg\" alt=\"S\u00e9lectionnez \u00ab Personnage Anim\u00e9 \u00bb dans le menu des objets\" width=\"800\" height=\"457\" \/><\/noscript> S\u00e9lectionnez \u00ab Personnage anim\u00e9 \u00bb dans le menu des objets<br \/><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-6224 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/catalogue-en-ligne-personnage-anime-edificius-BIM.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"447\" \/><noscript><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-6224 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/catalogue-en-ligne-personnage-anime-edificius-BIM.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"447\" \/><\/noscript> Choisissez le personnage dans la biblioth\u00e8que\u00a0 en ligne<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_6134\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6134\" class=\"wp-image-6134 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Fixer-personnage-avec-un-clic-Edificius-BIM.jpg\" alt=\"Ins\u00e9rer le personnage anim\u00e9 dans la sc\u00e8ne, en plan ou en 3D\" width=\"800\" height=\"461\" \/><p id=\"caption-attachment-6134\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-6134 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Fixer-personnage-avec-un-clic-Edificius-BIM.jpg\" alt=\"Ins\u00e9rer le personnage anim\u00e9 dans la sc\u00e8ne, en plan ou en 3D\" width=\"800\" height=\"461\" \/><\/noscript> Ins\u00e9rer le personnage anim\u00e9 dans la sc\u00e8ne, en plan ou en 3D<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_37806\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37806\" class=\"wp-image-37806 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Proprietes-objet-anime-Edificius-BIM.webp\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"461\" \/><p id=\"caption-attachment-37806\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-37806 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Proprietes-objet-anime-Edificius-BIM.webp\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"461\" srcset=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Proprietes-objet-anime-Edificius-BIM.webp 1401w, https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/Proprietes-objet-anime-Edificius-BIM-300x173.webp 300w, 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Parmi ceux-ci, je vous montre un exemple concernant le personnel m\u00e9dical anim\u00e9&nbsp;:&nbsp;m\u00e9decins, infirmiers et patients. De cette mani\u00e8re, vous pourrez caract\u00e9riser votre projet de construction sanitaire (h\u00f4pitaux, cliniques, cabinets m\u00e9dicaux, etc.) avec des personnages anim\u00e9s adapt\u00e9s \u00e0 l&rsquo;environnement \u00e0 recr\u00e9er.<\/p>\n<div id=\"attachment_33525\" style=\"width: 809px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-33525\" class=\"size-full wp-image-33525 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/personnages-animes-medecin.jpg\" alt=\"Image montrant un personnage anim\u00e9 \u00e0 ins\u00e9rer dans un mod\u00e8le 3D-m\u00e9decin\" width=\"799\" height=\"425\" \/><p id=\"caption-attachment-33525\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-33525 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/personnages-animes-medecin.jpg\" alt=\"Image montrant un personnage anim\u00e9 \u00e0 ins\u00e9rer dans un mod\u00e8le 3D-m\u00e9decin\" width=\"799\" height=\"425\" \/><\/noscript> personnages anim\u00e9s m\u00e9decin<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_33526\" style=\"width: 809px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-33526\" class=\"size-full wp-image-33526 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/personnages-animes-infirmiere.jpg\" alt=\"Image montrant un personnage anim\u00e9 \u00e0 ins\u00e9rer dans un mod\u00e8le 3D-infirmi\u00e8re\" width=\"799\" height=\"425\" \/><p id=\"caption-attachment-33526\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-33526 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/personnages-animes-infirmiere.jpg\" alt=\"Image montrant un personnage anim\u00e9 \u00e0 ins\u00e9rer dans un mod\u00e8le 3D-infirmi\u00e8re\" width=\"799\" height=\"425\" \/><\/noscript> personnages anim\u00e9s infirmi\u00e8re<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_33524\" style=\"width: 809px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-33524\" class=\"size-full wp-image-33524 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/personnages-animes-patient.jpg\" alt=\"Image montrant un personnage anim\u00e9 \u00e0 ins\u00e9rer dans un mod\u00e8le 3D-patient\" width=\"799\" height=\"425\" \/><p id=\"caption-attachment-33524\" class=\"wp-caption-text\"><noscript><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-33524 lazyload\" src=\"https:\/\/biblus.accasoftware.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2026\/04\/personnages-animes-patient.jpg\" alt=\"Image montrant un personnage anim\u00e9 \u00e0 ins\u00e9rer dans un mod\u00e8le 3D-patient\" width=\"799\" height=\"425\" \/><\/noscript> personnages anim\u00e9s patient<\/p><\/div>\n<p>S\u00e9lectionn\u00e9 le personnage, vous pouvez personnaliser certains param\u00e8tres&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>le mod\u00e8le (choisissez le type de personnage parmi les nombreux pr\u00e9sents dans le catalogue),<\/li>\n<li>l&rsquo;animation (immobile, en marche, au t\u00e9l\u00e9phone, etc.),<\/li>\n<li>la vitesse de l&rsquo;animation.<\/li>\n<\/ul>\n<p>De plus, vous pouvez d\u00e9finir le parcours \u00e0 faire suivre au personnage en cr\u00e9ant une trajectoire avec l&rsquo;aide de votre souris.<\/p>\n<h2 id=\"video-illustrant-linsertion-dun-personnage-anime-dans-edificius\">Vid\u00e9o illustrant l&rsquo;insertion d&rsquo;un personnage anim\u00e9 dans Edificius<\/h2>\n<p>Voici une courte vid\u00e9o sur comment ins\u00e9rer un personnage anim\u00e9 \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un mod\u00e8le BIM.<\/p>\n<div class='avia-iframe-wrap'><iframe title=\"Tutoriel Vid\u00e9o de Edificius - Personnage anim\u00e9 - ACCA software\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gBig8wk1wUc?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; 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Les objets dynamiques, comme les personnages anim\u00e9s, introduisent les variables du temps et du mouvement, r\u00e9pondant \u00e0 des stimuli par le biais d&rsquo;animations proc\u00e9durales et d&rsquo;interactions environnementales. Cette distinction est cruciale pour les dimensions BIM 4D (temps) et 6D (durabilit\u00e9 et gestion).<\/p>\n<h3>Pourquoi le comportement des objets est-il fondamental pour la validation spatiale ?<\/h3>\n<p>Le comportement des objets transforme la validation en une v\u00e9rification dynamique. Il permet de simuler l&rsquo;encombrement dynamique (interf\u00e9rences anthropom\u00e9triques et espaces de man\u0153uvre), d&rsquo;analyser la perception visuelle (Analyse de la Perspective Humaine) et de soumettre le projet \u00e0 des &lsquo;tests de r\u00e9sistance&rsquo; pour corriger d&rsquo;\u00e9ventuelles erreurs de mise en page d\u00e9j\u00e0 lors de la phase de D\u00e9veloppement du Design.<\/p>\n<h3>Quels types de personnages anim\u00e9s sont disponibles dans la biblioth\u00e8que d&rsquo;Edificius ?<\/h3>\n<p>La biblioth\u00e8que d&rsquo;Edificius offre une large gamme de personnages&nbsp;:&nbsp;des personnes qui marchent, s&rsquo;assoient, nagent, font du v\u00e9lo ou parlent au t\u00e9l\u00e9phone, avec des v\u00eatements sp\u00e9cifiques pour les loisirs ou le travail. R\u00e9cemment, de nouveaux personnages pour le secteur de la sant\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s, comme des m\u00e9decins, des infirmiers et des patients, \u00e9quip\u00e9s de masques, de surchaussures et de blouses.<\/p>\n<h3>Comment ins\u00e9rer un personnage anim\u00e9 dans un mod\u00e8le avec Edificius ?<\/h3>\n<p>Pour ins\u00e9rer un personnage anim\u00e9, il faut&nbsp;:&nbsp;1. S\u00e9lectionner &lsquo;Personnage Anim\u00e9&rsquo; dans le menu objets&nbsp;;&nbsp;2. Choisir le mod\u00e8le dans la Biblioth\u00e8que ou le Catalogue en ligne&nbsp;;&nbsp;3. Le positionner dans la sc\u00e8ne avec un clic&nbsp;;&nbsp;4. D\u00e9finir la vitesse et les caract\u00e9ristiques dans la bo\u00eete \u00e0 outils des Propri\u00e9t\u00e9s&nbsp;;&nbsp;5. D\u00e9finir la trajectoire avec la souris&nbsp;;&nbsp;6. Visualiser le mouvement dans le Rendu en Temps R\u00e9el.<\/p>\n<h3>Quels param\u00e8tres sont personnalisables pour les personnages anim\u00e9s dans Edificius ?<\/h3>\n<p>En s\u00e9lectionnant un personnage, il est possible de personnaliser le type de mod\u00e8le, le type d&rsquo;animation (immobile, en marche, au t\u00e9l\u00e9phone, etc.), la vitesse du mouvement et la trajectoire sp\u00e9cifique \u00e0 faire suivre \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la sc\u00e8ne.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"international-product-banner-desktop\" style=\"text-align: center;\"><a class=\"product-banner-link\" href=\"https:\/\/www.accasoftware.com\/fr\/logiciel-conception-de-batiments-3d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"\/wp-content\/themes\/enfold-child\/img\/banner_prodotto\/edificius-fr.jpg\" alt=\"edificius\" width=\"728\" height=\"160\" \/><noscript><img decoding=\"async\" class=\"lazyload\" src=\"\/wp-content\/themes\/enfold-child\/img\/banner_prodotto\/edificius-fr.jpg\" alt=\"edificius\" width=\"728\" height=\"160\" \/><\/noscript><\/a><\/div>\n<div>\n<div class=\"international-product-banner-mobile\" style=\"text-align: center;\"><a class=\"product-banner-link\" href=\"https:\/\/www.accasoftware.com\/fr\/logiciel-conception-de-batiments-3d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"\/wp-content\/themes\/enfold-child\/img\/banner_prodotto_mobile\/edificius-fr.jpg\" alt=\"edificius\" width=\"600\" height=\"500\" \/><noscript><img decoding=\"async\" class=\"lazyload\" src=\"\/wp-content\/themes\/enfold-child\/img\/banner_prodotto_mobile\/edificius-fr.jpg\" alt=\"edificius\" width=\"600\" height=\"500\" \/><\/noscript><\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un mod\u00e8le BIM, il est possible d&rsquo;ins\u00e9rer des personnages anim\u00e9s de diff\u00e9rents types&nbsp;:&nbsp;rendant la mod\u00e9lisation toujours plus r\u00e9aliste. 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