As ferramentas para gerar uma renderização realista
Modelagem 3D, bibliotecas de objetos e texturas, pós-produção: um único software para renderização realista de seus projetos
Você é projetista e gostaria de gerar uma render arquitetônico de um projeto? Tem medo dos custos e dos tantos softwares necessários?
Saiba que existe um software único para realizar o projeto, modelar em 3D e até gerar renders foto realistas!
Neste artigo, explicaremos como obter excelentes renders foto realistas profissionais com um software de renderização arquitetônica, reduzindo tempo e custos de aprendizagem e uso.
Como fazer uma renderização realista de projetos arquitetônicos
A renderização realista é uma ajuda indispensável para a apresentação de um projeto. Portanto, é essencial que todo técnico saiba como fazê-la.
O processo que leva à criação de um bom render arquitetônico pode ser longo e complexo, por isso costuma-se optar por contratar diretamente profissionais do setor.
Na verdade, com os métodos tradicionais, para fazer um render arquitetônico é necessário:
- modelagem 3D;
- escolha de objetos 3D;
- escolha de materiais e texturas;
- processo de renderização;
- processo de pós-produção.
1 – Modelagem 3D
A modelagem 3D é a primeira etapa para criar uma renderização realista
Trata-se de criar objetos tridimensionais e inseri-los em um ambiente virtual mediante softwares específicos de modelagem 3D.
Um software de modelagem 3D permite observar seu projeto em três dimensões e analisar volumes e espaços de forma mais eficaz, obtendo assim uma melhor visão geral.

Modelador 3D
Existem vários softwares de modelagem 3D e, igualmente, várias técnicas de modelagem. Isso já constitui um problema: qual software devo utilizar, e quanto tempo vou precisar para aprendê-lo?
2 – Biblioteca de objetos 3D
Para enriquecer o modelo, é necessário inserir muitos blocos 3D.
Imagine projetar uma casa: além do modelo (com pisos, paredes, janelas, telhado, etc.), não pode deixar de adicionar móveis e, portanto, deve escolher mesas, cadeiras, sofás e assim por diante a partir de bibliotecas online.
É claro que usufruir de uma biblioteca online já existente agilizará bastante o seu trabalho, pois poderá utilizar um modelo já pronto, sem ter que modelá-lo do zero. Mas ainda assim, há algumas questões: não todas as bibliotecas de blocos 3D são gratuitas, e não todas ofertam a mesma qualidade dos modelos.
Como sempre, por mais que a Internet seja de indiscutível ajuda no trabalho diário, nunca se pode dispensar do olho crítico do projetista.

Biblioteca de objetos 3D
3 – Biblioteca de materiais (e texturas)
A terceira etapa para obter uma renderização realista é aplicar materiais e/ou texturas.
Como no caso de blocos 3D, também no caso de materiais existem inúmeras bibliotecas online que permitem obter bons resultados. Mas compensa todo o tempo gasto na pesquisa?
Mais uma vez, é difícil dar uma resposta definitiva, pois muito depende do resultado que se pretende alcançar. Entretanto, sabemos por experiência quanto a procura da textura perfeita pode demorar, ainda mais se quisermos que ela contenha todas os mapas (normal, specular, bump, diffuse, etc.).

Biblioteca de materiais
4 – Renderização realista
A quarta etapa desse processo é a renderização arquitetônica.
No contexto do projeto arquitetônico, o termo renderização diz respeito ao processamento de imagens foto realistas.
Esta é o momento mais complexo, pois geralmente os softwares utilizados requerem um bom pré-conhecimento em matéria de fotografia, iluminação, etc.
Após de um bom aprendizado, é possível alcançar resultados surpreendentes, mas com uma longa curva de aprendizagem para iniciantes.

Renderização arquitetônica
5 – Pós-produção
E uma vez que o render foi processado? Posso utilizá-lo logo em seguida?
Na verdade, depois de processado o render, é necessário melhorá-lo em um processo de pós-produção, tanto adicionando objetos como realizando ajustes em iluminação, saturação, sombras, destaques, cores, etc.
Enfim, mais um software que precisa aprender a utilizar!

Pós-produção
Gerar uma renderização realista com um único software
Nos parágrafos acima, pretendemos ilustrar todas as etapas que concorrem à criação de uma renderização realista de um projeto arquitetônico: tantas etapas e vários softwares diferentes!
Fica claro que, com esta abordagem, seria necessário um grande investimento tanto em termos de tempo como de custos, tornando-a quase inviável.
Porém, o bom é que já existe uma alternativa simples, intuitiva e rápido, um software concebido para as necessidades de todos os profissionais: Edificius + AIr BIM Pro2, o software BIM para projeto arquitetônico.
Edificius é um único software que reune todas as etapas mencionadas antes: é possível realizar a modelagem 3D, obtendo um modelo BIM cujos objetos contêm informações sobre geometrias, materiais, custos, e assim por diante.
A modelagem em si é extremamente ágil, pois o software consta com uma biblioteca de objetos: paredes, pisos, janelas, telhados, e muitos mais ainda.

O menu de objetos do Edificius
Além disso, é possível adicionar blocos 3D de mobiliário, enfeites ou vegetação e também aplicar texturas e materiais. Onde que encontro esse material? Na biblioteca biblioteca online do Edificius, gratuita, que contém dezenas de milhares de blocos gratuitos (texturas, blocos CAD, modelos 3D) para ajudá-lo a projetar melhor e mais rápido.

Biblioteca online do Edificius
É suficiente escolher o bloco 3D que pretende inserir no modelo, baixá-lo gratuitamente e inseri-lo no Edificius.
A biblioteca é constantemente atualizada para incluir os catálogos de cada vez mais fabricantes, além das tantas marcas já presentes.
Lógico que, além disso, é possível até criar os seus próprios modelos personalizados! Para saber mais sobre a biblioteca online do Edificius, clique aqui.

Texturas no catálogo online do Edificius
Quando estiver satisfeito com o modelo, você pode avançar com as renderizações.
Você pode criar uma renderização realista até não sendo especialista, em muito pouco tempo e sem usar outro software. Os resultados são surpreendentes até para iniciantes.