Définition des pièces et des niveaux dans un logiciel de BIM
Définition des pièces et des niveaux : comment définir les caractéristiques des pièces et gérer les niveaux avec la définition des côtes d’un bâtiment avec un logiciel de BIM pour la conception architecturale ?
Le BIM a changé et continue à changer en mieux la capacité de concevoir, construire et gérer les bâtiments. Ceci parce que le BIM est une approche de travail qui optimise les informations et les ressources disponibles, en rendant par conséquence encore plus rapide le travail des professionnels. Tout cela est dû principalement à l’immédiateté avec laquelle grâce au numérique nous pouvons obtenir des informations principales de base sur chaque objet, et dans le cas que ce soit nécessaire, nous pouvons aussi les modifier rapidement.
Logiciel de BIM pour la conception architecturale
Dans un logiciel de BIM les conditions pour concevoir un projet , de la façon la plus rapide et la plus fiable, sont dictées par la gestion des niveaux du bâtiment et les possibilités de modélisation des pièces.
En particulier, nous allons voir comment saisir les planchers, définir les caractéristiques des pièces, gérer les niveaux avec la détermination des côtes et copier les entités d’un niveau à l’autre à l’aide du logiciel de BIM pour la conception architecturale Edificius de ACCA software.
Définition des pièces et des niveaux
Nous commençons par le dessin d’un plancher, pour le faire il faut sélectionner l’enveloppe horizontale et appuyer avec le bouton gauche de la souris sur la face interne de l’objet (poutre, poteau, etc.) et dessiner le premier segment de la polyligne du plancher.
- Enveloppe: menu
- Enveloppe: sélection
- Enveloppe: sélection
Lorsque la seconde extrémité du segment est positionnée correctement nous cliquons sur le point du dessin pour le fixer, cette opération propose directement le mode de dessin du deuxième segment de la polyligne.
- Création enveloppe #3
- Création enveloppe #4
Nous cliquons dans le point du dessin sur lequel doit être positionné la seconde extrémité du deuxième segment et nous continuons ainsi jusqu’au dessin de l’avant-dernier segment de la polyligne.
- Création enveloppe #5
- Création enveloppe #6
Nous dessinons le dernier segment de la polyligne et sélectionnons l’option Terminer dans le ruban multifonction du dessin pour achever et compléter le dessin du plancher.
- Création enveloppe #7
- Création enveloppe #8
Si nous devons dessiner un plancher avec des côtés d’une forme particulière (comme un arc par exemple), il suffit de sélectionner la fonction Changer en Arc dans le ruban multifonction pour changer en arc le côté du plancher sélectionné.
- Création enveloppe #9
- Création enveloppe #10
Propriétés des pièces
Maintenant, nous allons voir avec quelle facilité nous pouvons attribuer les propriétés à tous les espaces du bâtiment en en définissant les pièces. Avec l’objet « Pièce » on définit les espaces intérieurs du bâtiment conçu en obtenant automatiquement les surfaces, les volumes, etc … Pour afférer une pièce à un espace il suffit de sélectionner l’objet pièce dans le ruban multifonction et cliquer avec le bouton gauche de la souris à l’intérieur de la pièce du « dessin ».
- Pièce: menu
- Pièce: sélection
Pour chaque pièce sélectionnée on peut, en utilisant la boîte à outils des propriétés, modifier librement le nom des étiquettes, les caractéristiques, les matériaux, les couleurs, etc ..
- Pièce: propriétés
- Pièce: vue finale 3D
Propriétés des niveaux
Une autre caractéristique du logiciel de BIM Edificius qui simplifie le travail à l’usager est la possibilité de gérer totalement les niveaux. L’utilisateur, en fait, en activant la section Gestionnaire des niveaux et sous-niveaux peut librement ajouter, supprimer et modifier les niveaux du projet avec une élasticité extrême, en spécifiant les côtes et les hauteurs.

Gestionnaire des niveaux de Edificius
Une autre fonctionnalité d’ Edificius est la boîte à outils Arrière-plan, qui nous permet d’afficher, comme arrière-plan du dessin d’un niveau, les entités déjà dessinée pour d’autres niveaux.

Niveau Edificius: premier étage
Dans ce cas, on peut exploiter les accrochages aux objets afficher pour dessiner librement les entités.

Propriétés niveaux Edificius
Sur un niveau, enfin, on peut également copier des entités déjà dessinées sur un autre niveau. Pour utiliser cette puissante fonctionnalité, il suffit d’accéder à la boîte à outils Copier Entité et spécifier le Niveau à partir duquel copier, les Entités à copier et les Niveaux dans lesquels copier.
- Niveau: options
- Niveau: saisie entité
Aux entités copiées l’utilisateur peut apporter n’importe quel type de modifications.
- Niveau: supprimer entité
- Niveau: vue finale 3D
Cliquez ici pour télécharger Edificius, le logiciel ACCA pour la conception architecturale BIM