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Home » Le BIM dans la construction » La restauration des jardins historiques : le cas d’étude de la Villa d’Este

La restauration des jardins historiques : le cas d’étude de la Villa d’Este

Découvrez comment la technologie HBIM et la plateforme CAMP révolutionnent la restauration de jardins historiques. Flux de travail et détails techniques issus du cas d'étude de la Villa d'Este

Editorial Team / juin 18, 2026

Le patrimoine culturel connaît une métamorphose sans précédent grâce à la transition numérique. Traditionnellement, la gestion des complexes monumentaux et des parcs était fragmentaire, confiée à des documents papier isolés et à des relevés bidimensionnels déconnectés. Aujourd’hui, l’objectif des entreprises high-tech et du monde de la recherche est d’adopter une approche systémique et circulaire, capable d’unifier la durabilité, la gestion des risques et l’innovation technologique en une seule vision d’ensemble pour surmonter la complexité de la chaîne de construction et de conservation.

Dans cet article, nous analyserons comment le projet de recherche et d’innovation CAMP (Cultural Heritage Management Platform) trace une nouvelle norme opérationnelle pour le secteur. Né de la synergie public-privé promue par le district de haute technologie Stress Scarl (qui unit le monde de la recherche, comme le CNR et l’Université de Naples Federico II, à des partenaires high-tech comme ETT et ACCA software), le projet démontre l’efficacité d’une approche systémique et circulaire.

À travers l’extraordinaire cas d’étude de la Villa d’Este à Tivoli, chef-d’œuvre du jardin italien inscrit au patrimoine UNESCO, nous verrons comment l’intégration stratégique entre nuages de points, drones aérophotogrammétriques et plateformes de partage de données (CDE) redéfinit les lignes directrices pour la restauration de jardins historiques et le récupération de jardins historiques, transformant les données techniques de conservation en actifs interactifs pour la valorisation touristique en Réalité Augmentée (AR).

Visualisation de la Villa d'Este en usBIM

Visualisation de la Villa d’Este en usBIM

Table des matières

  • Qu’est-ce que l’HBIM
  • Numériser le patrimoine : le projet CAMP et le tournant technologique de Villa d’Este
  • Géomatique et relevé avancé : la base pour la restauration de jardins historiques
  • Environnement de Données Communes (CDE) et SIG : gérer les données dans un environnement cloud
  • Le nouveau standard pour la protection du patrimoine paysager italien
  • FAQ sur la restauration des jardins historiques

Qu’est-ce que l’HBIM

L’HBIM, acronyme de Historical Building Information Modeling ou Heritage BIM, représente l’application de la méthodologie BIM au patrimoine architectural, archéologique et paysager existant, avec une attention particulière aux biens de valeur historique et culturelle.

Contrairement au BIM traditionnel, qui naît principalement pour la conception et la gestion de nouveaux bâtiments à partir de zéro, l’HBIM effectue le chemin inverse : on part d’un ouvrage ou d’un parc séculaire déjà existant et, grâce à des technologies numériques, on en construit un « Jumeau Numérique » (Digital Twin) intelligent. Traduire un environnement réel complexe en un modèle numérique fidèle nécessite un écosystème coordonné de techniques géomatiques avancées et de flux de travail logiciels optimisés. Lorsque l’on travaille sur des biens monumentaux, l’architecture se fond indissolublement avec la nature : pour cette raison, la création d’un Digital Twin géomorphologiquement précis représente le point de départ scientifique pour toute stratégie moderne de restauration de jardins historiques.

Technologies de géomatique pour l’acquisition intégrée (Reverse Engineering)

Contrairement aux bâtiments modernes, les monuments historiques n’ont pas de géométries régulières ou d’éléments standardisés. Pour cette raison, l’HBIM ne peut se passer d’un relevé géométrique et géomorphologique intégré à très haute précision (Reverse Engineering).

La connaissance approfondie d’un site monumental ne peut pas se fier à un unique outil, mais nécessite une approche capable de capturer chaque facette du paysage : 

Scanner laser mobile (technologie SLAM) – cette technologie permet d’effectuer un relevé rapide, efficace et en même temps extrêmement précis de l’ensemble de la géométrie du site. Elle est fondamentale dans les parcs historiques caractérisés par de forts dénivelés, des terrasses et des altitudes différentes, car elle permet de cartographier la géomorphologie du terrain de manière organique ; 

Relevé photogrammétrique de détail – utilisé pour descendre à l’échelle monumentale et scanner les éléments individuels de valeur artistique. Grâce à la photogrammétrie, on obtient des objets 3D texturés à très haute résolution, essentiels pour l’analyse matérielle ; 

Drones aérophotogrammétriques – indispensables pour compléter le tableau informatif en dépassant les limites physiques du positionnement au sol. Les drones permettent de cartographier avec une précision millimétrique toutes les parties situées en hauteur ou difficilement accessibles des façades et des grands complexes monumentaux pour générer le nuage de points.

Nuage de points obtenu par le relevé avec scanner laser

Nuage de points obtenu par le relevé avec scanner laser

De la nuage de points aux maillages texturés : la modélisation du vert

Une fois la phase d’acquisition sur le terrain terminée, les données brutes composées des nuages de points doivent être traitées dans des logiciels de BIM authoring (comme Revit ou Edificius de ACCA software) pour démarrer la modélisation informative proprement dite.

Dans le contexte de la restauration de jardins historiques, cependant, les modélisateurs BIM traditionnels se heurtent à la limite des « familles paramétriques » standard, incapables de reproduire les formes uniques de la nature ou de sculptures séculaires. Pour surmonter cet obstacle, l’adoption de flux de travail avancés prévoit l’utilisation de modules logiciels spécifiques pour la gestion du terrain, permettant d’insérer des objets 3D complexes sous forme de maillages texturés pour reproduire fidèlement l’état de l’art du bien. Cette approche garantit une gestion rapide, fluide et visuellement impeccable du patrimoine arboré et des éléments décoratifs extérieurs, tout en maintenant le modèle géométrique léger et interrogeable.

La base de données multidisciplinaire et la centralisation dans le cloud

La véritable force de l’HBIM ne réside pas seulement dans le rendu graphique 3D, mais dans le « I » d’Information. Chaque élément modélisé (un mur peint, une statue, une fontaine ou une essence arborée) devient un conteneur de données auquel il est possible d’associer des fiches techniques au format PDF, des informations sur les matériaux, sur les époques historiques, sur l’état de dégradation et des données multimédias complexes.

L’HBIM s’appuie sur un environnement de partage de données centralisé, appelé CDE (Common Data Environment) ou ACDat. Dans cet espace cloud convergent tous les modèles numériques fédérés, les relevés et les cartes GIS territoriales. De cette manière, toutes les figures professionnelles impliquées dans la protection du bien (restaurateurs, historiens de l’art, ingénieurs, architectes) peuvent interroger le modèle et effectuer des mesures ou des sections dynamiques directement via un navigateur web.

Conservation et valorisation multicanale (AR, VR et Real-Time Rendering)

La valeur d’un modèle HBIM précis réside dans sa polyvalence : il ne sert pas seulement aux techniciens pour planifier la restauration, mais la même base de données géométrique et informative peut être convertie en un outil de valorisation culturelle et touristique. Grâce aux capacités de calcul élevées des plateformes cloud modernes de visualisation, les modèles fédérés et les nuages de points peuvent être explorés en Real-Time Rendering directement à travers un navigateur web commun, permettant des visites virtuelles immersives d’une fidélité très élevée.

De plus, en appliquant des processus d’optimisation et de décimation géométrique, les fichiers polygonaux originaux, très lourds, sont allégés et transformés en actifs agiles pour les appareils mobiles (comme les smartphones et les tablettes) à connecter à des plateformes de valorisation touristique. Ce flux de travail débloque les potentiels de la Réalité Augmentée (AR) et de la Réalité Virtuelle (VR) sur le terrain, offrant aux visiteurs des parcours de storytelling multimédias interactifs, enrichis de pistes audio et de contenus historiques qui amplifient l’expérience de valorisation du bien.

Visualisation du modèle de Villa d'Este dans usBIM

Visualisation du modèle de Villa d’Este dans usBIM

Numériser le patrimoine : le projet CAMP et le tournant technologique de Villa d’Este

Le patrimoine culturel passe de méthodologies de conservation traditionnelles à des écosystèmes d’information interactifs capables de combiner protection et valorisation.

Un exemple vertueux de cette évolution est représenté par la numérisation de Villa d’Este à Tivoli, chef-d’œuvre du jardin italien inscrit au patrimoine mondial UNESCO. Au cœur de ce tournant technologique se trouve le projet CAMP (Cultural Heritage Management Platform), une initiative de recherche et d’innovation visant à redéfinir les processus de gestion et de connaissance des biens monumentaux de valeur.

Ce projet naît de l’expérience sur le terrain de Stress Scarl, une société consortiale mixte public-privée fondée à Naples en 2010 pour promouvoir l’innovation au sein de la complexe filière de la construction. Désignée par le Miur depuis 2012 comme district à haute technologie pour les constructions durables, Stress opère en unissant le monde de la recherche scientifique, grâce à l’implication directe de l’Université des Études de Naples Federico II et du CNR (Conseil National des Recherches), avec les principaux acteurs industriels, producteurs de matériaux, sociétés high-tech et de services d’ingénierie. Pour répondre aux complexités intrinsèques d’un site historique monumental, le développement de la plateforme CAMP a vu l’activation d’une filière synergique composée de partenaires hautement spécialisés : 

  • ETT Spa – partenaire et associé de Stress spécialisé dans la valorisation des biens culturels, responsable du développement du CMS propriétaire et des applications mobiles multifonctionnelles.
  • Stress Value – spin-off du district Stress caractérisé par un laboratoire avancé de relevé et de reconstruction numérique.
  • Stress Living – société d’ingénierie et d’architecture qui a pris en charge le développement détaillé des modèles d’information géométriques complexes.
  • ACCA software – partenaire stratégique fondamental qui a mis à disposition ses outils d’authoring et ses plateformes cloud pour l’intégration des flux HBIM.

L’objectif principal de CAMP consiste à surmonter la fragmentation des données en réalisant une plateforme numérique multicanale capable de faire converger l’ensemble des informations et des relevés collectés pour un bien culturel. Le véritable élément de rupture réside dans la capacité de relier les parcours traditionnels de consommation touristique (enrichis par des contenus en Réalité Augmentée – AR et Réalité Virtuelle – VR) avec le backend de gestion et les modèles d’information typiques de l’approche HBIM. De cette manière, le conservateur ou l’institution muséale peut interagir directement avec la plateforme pour mettre à jour les parcours de visite, tout en ayant accès à un conteneur cloud sécurisé qui conserve la mémoire technique, géométrique et structurelle de l’œuvre.

Géomatique et relevé avancé : la base pour la restauration de jardins historiques

Un relevé métrique et matériel sans erreurs constitue la colonne vertébrale de tout projet moderne de conservation. Lorsqu’on travaille sur des sites de très haute valeur inscrits au patrimoine UNESCO, l’intégration de différentes technologies de géomatique devient la seule approche capable de cartographier fidèlement l’interaction entre l’architecture monumentale et la complexe géomorphologie du territoire.

Jumeau Numérique des détails de valeur : le cas de la fontaine de l’orgue et de Pégase

Si le laser scanner identifie la structure macroscopique du parc, les opérations de restauration de jardins historiques nécessitent une précision presque millimétrique sur les éléments sculpturaux, décoratifs et hydrauliques qui définissent l’identité du lieu. Pour cette raison, le flux de travail descend d’échelle à travers la photogrammétrie d’objet : 

  • La statue de Pégase et la photogrammétrie de détail – pour capturer la complexité des œuvres d’art isolées, les techniciens sont passés à un relevé photogrammétrique de détail. Ce processus permet de générer un véritable Jumeau Numérique tridimensionnel et fidèlement texturé de la sculpture. Le niveau de détail géométrique et chromatique extrêmement élevé obtenable aujourd’hui avec les techniques actuelles de géomatique offre aux restaurateurs un modèle parfait pour l’analyse de l’état de conservation des surfaces.
  • La Fontaine de l’Organe et la fédération des relevés – pour des éléments monumentaux qui fusionnent architecture, sculpture et flux d’eau (comme la Fontaine de l’Organe), le relevé au sol a été intégré directement avec les données capturées par les drones aérophotogrammétriques. Cette approche combinée permet de documenter chaque niche, statue et appareil décoratif de la fontaine, enregistrant les informations géométriques qui seront ensuite insérées et fédérées au sein du modèle d’information HBIM.

Environnement de Données Communes (CDE) et SIG : gérer les données dans un environnement cloud

La collecte de masses massives de données géométriques et photographiques représente seulement la première moitié du travail. Le véritable défi dans la transition numérique des biens culturels réside dans la capacité à centraliser, organiser et rendre accessibles ces informations à tous les acteurs impliqués dans la filière. Pour guider avec rigueur scientifique une intervention de restauration de jardins historiques, il est indispensable que restaurateurs, historiens, ingénieurs et conservateurs de musées puissent collaborer au sein d’un unique écosystème numérique basé sur le Cloud, où la donnée géométrique se combine avec celle géographique et documentaire.

L’ACDat et la fédération des modèles BIM

Le cœur opérationnel de la gestion de l’information est l’ACDat, c’est-à-dire l’Environnement de Données Communes (CDE). Dans cette plateforme cloud partagée convergent et se « fédèrent » tous les différents livrables numériques générés durant les phases de relevé : des modèles BIM du bâtiment et du parc, jusqu’aux nuages de points à très haute résolution.

L’interface permet une interrogation immédiate et productive du modèle directement depuis un navigateur web commun, offrant aux techniciens des outils avancés sans la nécessité d’installer des logiciels locaux lourds : 

  • Mesures de précision – il est possible de prendre des mesures linéaires et angulaires directement sur les modèles BIM fédérés et sur les nuages de points du jardin.
  • Sections dynamiques – les utilisateurs peuvent effectuer des sections dynamiques du complexe selon des plans orthogonaux aux axes principaux, ou utiliser des « boîtes de sections » pour isoler et analyser des portions spécifiques du monument.
  • Niveaux d’information profonds – en sélectionnant n’importe quel objet 3D (comme une fontaine ou un élément architectural), un panneau latéral affiche toutes ses propriétés structurelles et historiques. À ce niveau, il est possible de lier des fiches techniques en PDF, des images de rendu et même des contenus multimédias complexes, comme les clips audio utilisés dans le cas de Villa d’Este pour étudier le spectre sonore des bruits produits par les fontaines du parc.
Association de documents aux éléments présents dans le modèle

Association de documents aux éléments présents dans le modèle

Intégration des cartes SIG pour une navigation à l’échelle territoriale

Une autre composante révolutionnaire pour les stratégies de restauration de jardins historiques est l’extension du modèle au-delà des frontières physiques du monument individuel, en le connectant à l’échelle territoriale grâce aux services de cartographie SIG intégrés dans le CDE.

Le flux de travail permet de localiser précisément la zone d’intérêt et de la représenter graphiquement sous des formes paramétriques directement sur un format ouvert (le GeoJSON). Sur cette carte géographique, tous les contenus informatifs et les modèles géométriques fédérés sont liés.

Cette intégration débloque une expérience utilisateur d’accès sélectif aux données sans égales : l’utilisateur peut naviguer géographiquement sur le territoire et « entrer » dans le détail technique du jardin simplement en cliquant sur la carte. De plus, les outils SIG intégrés permettent de gérer l’orientation du site et de simuler le comportement des lumières et des ombres aux différentes heures de la journée. Il s’agit d’une fonctionnalité cruciale pour comprendre en profondeur l’état actuel de l’œuvre, analyser le microclimat et planifier avec précision la conservation tant des structures architecturales que du patrimoine botanique.

De la conservation à la valorisation : Réalité Augmentée dans les Jardins de Tivoli

La véritable valeur ajoutée du projet CAMP (Cultural Heritage Management Platform) réside dans sa capacité à briser le mur entre la gestion technique du bien et l’expérience du visiteur final. Grâce à l’intégration d’un CMS propriétaire (développé par le partenaire ETT) avec l’EDC, les données collectées pour la restauration de jardins historiques ne restent pas confinées dans les bureaux des techniciens. Au contraire, elles se transforment en matière première pour alimenter des applications mobiles multifonctionnelles dédiées au grand public, débloquant de nouvelles et spectaculaires modalités de valorisation basées sur la Réalité Augmentée (AR) et la Réalité Virtuelle (VR).

Optimisation des Mesh pour dispositifs mobiles : le cas de la Statue de Minerve

Le principal défi pour transporter les modèles HBIM à très haute résolution sur les smartphones des visiteurs (dispositifs iOS et Android) est de nature computationnelle : les nuages de points et les maillages géométriques d’origine sont trop lourds pour être gérés de manière fluide par un matériel mobile. Pour surmonter cette limite, le flux de travail du projet CAMP a prévu un processus stratégique d’optimisation : 

  • Décimation de maillages et textures – en prenant comme référence la statue de Minerve, les lourds fichiers polygonaux issus des relevés laser et photogrammétriques ont été allégés grâce à des algorithmes de décimation géométrique.
  • Maintien de la qualité visuelle – ce processus permet d’obtenir des fichiers extrêmement légers et maniables pour les dispositifs mobiles, sans toutefois compromettre le rendu esthétique et l’exactitude chromatique du bien.
  • Valorisation fluide en Réalité Augmentée – grâce à cette optimisation, l’utilisateur peut cadrer l’espace environnant avec son smartphone et voir apparaître l’élément sculptural en AR avec une excellente fluidité de navigation.

Il s’agit d’un flux de travail qui ouvre d’infinies applications non seulement dans les biens culturels, mais aussi dans le suivi des infrastructures.

Visualisation en Temps Réel du modèle de Villa d'Este

Visualisation en Temps Réel du modèle de Villa d’Este

L’application mobile de Villa d’Este : le storytelling immersif du « Mythe » et des « Fontaines »

Le point d’arrivée de cet écosystème numérique est l’application mobile développée spécifiquement pour soutenir et enrichir la visite guidée à l’intérieur du parc de Tivoli.

L’interface de l’application, gérée directement par le conservateur du musée via le CMS, organise les contenus multimédias et les modèles optimisés le long de deux parcours narratifs principaux : 

  • Le parcours du Mythe – un itinéraire structuré à travers 14 points d’intérêt qui dévoilent les allégories et les histoires mythologiques cachées derrière les œuvres du parc.
  • Le parcours des Fontaines – un itinéraire axé sur 12 points d’intérêt dédié aux chefs-d’œuvre hydrauliques et architecturaux du site.

L’application ne se limite pas à montrer les modèles numériques, mais amplifie l’expérience sensorielle sur le terrain grâce à des techniques avancées de storytelling. Le visiteur est accompagné par des narrations immersives, comme les récits dédiés à Vénus qui protège la cour d’entrée, ou la voix narrative du Cardinal Ippolito d’Este lui-même, qui explique le rêve ambitieux de reproduire la magnificence de Rome dans sa villa à Tivoli. De plus, l’intégration de clips audio dédiés à l’étude du spectre sonore des fontaines permet de profiter du paysage acoustique d’origine du site. Ce mariage entre modélisation informative HBIM et narration interactive démontre comment la transition numérique est la clé pour réaliser une restauration de jardins historiques profonde et efficace, transformant le patrimoine culturel en une ressource dynamique, accessible et économiquement durable pour la nation.

Le nouveau standard pour la protection du patrimoine paysager italien

Le succès de l’expérimentation menée à Villa d’Este démontre de manière indiscutable comment l’avenir de la protection monumentale réside dans la synergie entre compétences multidisciplinaires et numérisation avancée. L’union entre le monde de la recherche scientifique (représenté par des entités comme le CNR et l’Université Federico II) et les entreprises high-tech de la filière de la construction a permis de surmonter la fragmentation traditionnelle des données, définissant une approche systémique et circulaire à la conservation.

Les biens culturels et les complexes monumentaux représentent aujourd’hui l’une des plus grandes ressources de notre territoire et de notre nation : les protéger avec les outils de la transition numérique n’est plus une option, mais une nécessité stratégique.

Le modèle Villa d’Este comme bonne pratique évolutive et réplicable

Le flux de travail appliqué dans le parc de Tivoli trace une ligne claire pour tous les futurs interventions de restauration de jardins historiques à l’échelle nationale et internationale. L’expérience sur le terrain a démontré que la méthodologie HBIM, soutenue par des plateformes cloud avancées (CDE) et des relevés géomatiques intégrés, n’est pas un exercice théorique mais un outil opérationnel concret : 

  • Centralisation de la connaissance – permet de regrouper dans un unique archive numérique pérenne et interrogeable des siècles d’histoire, des données structurelles, des fiches de dégradation et des géométries complexes.
  • Efficacité managériale – optimise la maintenance prédictive des espaces verts et des infrastructures hydrauliques historiques, réduisant les coûts et les temps d’intervention pour la restauration de jardins historiques.
  • Démocratisation de la culture – abaisse les barrières d’accès au patrimoine culturel, permettant à quiconque (même à distance) de comprendre et d’apprécier la magnificence d’un site UNESCO à travers des visites virtuelles, la Réalité Augmentée et des narrations multimédiales à la pointe de la technologie.

La plateforme CAMP et l’écosystème logiciel mis en œuvre représentent le nouveau standard de référence. Ce modèle de gestion intégrée démontre que lorsque la technologie rencontre l’expertise scientifique, le patrimoine historique n’est pas simplement conservé, mais est projeté dans le futur, garantissant sa transmission intacte aux générations futures.

FAQ sur la restauration des jardins historiques

Qu’est-ce que l’HBIM ?

L’HBIM, acronyme de Historical Building Information Modeling ou Heritage BIM, représente l’application de la méthodologie BIM au patrimoine architectural, archéologique et paysager existant, avec une attention particulière aux biens de valeur historique et culturelle. Contrairement au BIM traditionnel, il effectue le chemin inverse : on part d’un ouvrage ou d’un parc séculaire déjà existant pour en construire, grâce à des technologies numériques, un ‘Jumeau Numérique’ (Digital Twin) intelligent, qui constitue la base scientifique pour les stratégies modernes de restauration.

Quelles technologies de géomatique sont utilisées pour l’acquisition intégrée (Reverse Engineering) des monuments historiques ?

Puisque les monuments historiques n’ont pas de géométries régulières, on recourt à une approche intégrée avec trois technologies principales : 1) Scanner laser mobile (technologie SLAM), pour un relevé rapide et précis de la géomorphologie du terrain et des dénivelés ; 2) Relevé photogrammétrique de détail, pour obtenir des modèles 3D texturés à très haute résolution des éléments artistiques de valeur ; 3) Drones aérophotogrammétriques, indispensables pour cartographier avec précision millimétrique les parties en hauteur ou difficilement accessibles des façades et des grands complexes pour générer le nuage de points.

Comment se déroule la modélisation informative du vert et des éléments naturels dans l’HBIM ?

Les données des nuages de points sont traitées dans des logiciels de BIM authoring (comme Revit ou Edificius d’ACCA software). Pour surmonter les limites des « familles paramétriques » standard des logiciels traditionnels, incapables de reproduire les formes uniques de la nature ou des sculptures, on utilise des modules logiciels spécifiques pour la gestion du terrain. Ceux-ci permettent d’insérer des objets 3D complexes sous forme de maillages texturés, garantissant une gestion fluide du patrimoine arboré et maintenant le modèle géométrique léger et interrogeable.

Quel est le rôle de la base de données multidisciplinaire et de l’environnement cloud dans l’HBIM ?

La véritable force de l’HBIM réside dans le « I » d’Information : chaque élément modélisé devient un conteneur de données auquel associer des fiches techniques en PDF, des informations sur les matériaux, des époques historiques, l’état de dégradation et des données multimédias. L’HBIM s’appuie sur un environnement de partage de données centralisé sur le cloud, appelé CDE (Common Data Environment) ou ACDat, où convergent les modèles numériques fédérés, les relevés et les cartes GIS. Cela permet à tous les professionnels impliqués (restaurateurs, historiens, ingénieurs, architectes) de collaborer et d’interroger le modèle directement via un navigateur web.

Comment les modèles HBIM sont-ils utilisés pour la valorisation culturelle en Réalité Augmentée (AR) et Virtuelle (VR) ?

La base de données géométrique et informative de l’HBIM peut être convertie en outils de valorisation touristique. Grâce aux plateformes cloud, les modèles et les nuages de points peuvent être explorés en Real-Time Rendering via un navigateur pour des visites virtuelles immersives. De plus, en appliquant des processus d’optimisation et de décimation géométrique, les lourds fichiers polygonaux originaux sont allégés et transformés en actifs agiles pour smartphones et tablettes, débloquant les potentialités de la Réalité Augmentée (AR) et de la Réalité Virtuelle (VR) sur le terrain pour créer des parcours de storytelling multimédias et interactifs.

Qu’est-ce que le projet CAMP et quel est son lien avec la Villa d’Este à Tivoli ?

Le projet CAMP (Cultural Heritage Management Platform) est une initiative de recherche et d’innovation visant à redéfinir les processus de gestion et de connaissance des biens monumentaux de valeur, appliquée comme meilleure pratique à la numérisation de la Villa d’Este à Tivoli (patrimoine UNESCO). Le projet naît de l’expérience de Stress Scarl (district à haute technologie pour les constructions durables promu par l’Université Federico II et le CNR) et réunit une filière synergique composée d’ETT Spa, Stress Value, Stress Living et ACCA software. L’objectif est de surmonter la fragmentation des données en créant une plateforme digitale multicanale qui relie les parcours de valorisation touristique (AR et VR) avec le backend de gestion et les modèles informatifs HBIM.

Comment ont été créés les Jumeaux Numériques pour la Statue de Pégase et la Fontaine de l’Organo à la Villa d’Este ?

Pour la Statue de Pégase, un relevé photogrammétrique de détail a été effectué pour générer un Jumeau Numérique tridimensionnel et fidèlement texturé, offrant aux restaurateurs un modèle parfait pour analyser l’état de conservation des surfaces. Pour la Fontaine de l’Organo, qui allie architecture, sculpture et flux d’eau, le relevé au sol a été intégré directement avec les données capturées par les drones aérophotogrammétriques, documentant chaque niche et appareil décoratif pour ensuite fédérer les informations dans le modèle informatif HBIM.

Quelles opérations techniques permet d’effectuer la plateforme cloud ACDat (CDE) du projet CAMP ?

L’interface de l’ACDat permet aux techniciens d’interroger les modèles BIM fédérés et les nuages de points directement depuis un navigateur web classique, offrant des fonctionnalités telles que : 

  1. Mesures de précision linéaires et angulaires ;
  2. Sections dynamiques et boîtes sections pour isoler et analyser des portions spécifiques du bien ;
  3. Niveaux d’information profonds, visualisant dans un panneau latéral les propriétés structurelles et historiques de l’objet sélectionné, auxquelles peuvent être associées des fiches PDF, des rendus et des contenus multimédias (comme les clips audio pour l’étude du spectre sonore des bruits produits par les fontaines).

Comment fonctionne l’intégration des cartes GIS dans le CDE pour la restauration de jardins historiques ?

Le flux de travail connecte le modèle à l’échelle territoriale à travers les services de cartographie GIS intégrés dans le CDE. La zone d’intérêt est localisée et représentée graphiquement sous forme paramétrique au format ouvert GeoJSON, sur lequel sont reliés tous les modèles géométriques fédérés. Cela permet aux utilisateurs de naviguer géographiquement sur le territoire et d’entrer dans le détail technique du jardin en cliquant sur la carte, tout en permettant la gestion de l’orientation du site et la simulation de lumières et d’ombres pour analyser le microclimat et planifier la conservation des structures et du patrimoine botanique.

En quoi consiste le processus d’optimisation des maillages appliqué à la Statue de Minerve pour les dispositifs mobiles ?

Pour surmonter les limites computationnelles des smartphones (iOS et Android), les lourds fichiers polygonaux originaux dérivant des relevés laser et photogrammétriques de la Statue de Minerve ont été allégés grâce à des algorithmes de décimation de maillages et de textures. Ce processus permet d’obtenir des fichiers extrêmement légers et maniables pour les dispositifs mobiles sans compromettre la qualité esthétique et l’exactitude chromatique du bien, débloquant une utilisation fluide en Réalité Augmentée (AR) directement sur le terrain.

Quelles sont les caractéristiques et les parcours de l’application mobile développée pour la Villa d’Este ?

L’application organise les contenus multimédias et les modèles optimisés le long de deux itinéraires gérés par le conservateur via un CMS : le « parcours du Mythe » (14 points d’intérêt dédiés aux allégories mythologiques) et le « parcours des Fontaines » (12 points d’intérêt dédiés aux chefs-d’œuvre hydrauliques). L’application amplifie l’expérience sur le terrain grâce à un storytelling immersif basé sur des narrations interactives (comme les récits de Vénus ou la voix du Cardinal Ippolito d’Este) et l’intégration de clips audio dédiés à l’étude du spectre sonore des fontaines pour profiter du paysage acoustique originel.

Pourquoi le modèle de la Villa d’Este représente-t-il une meilleure pratique évolutive pour la protection du patrimoine paysager italien ?

Le flux de travail appliqué démontre que la méthodologie HBIM soutenue par des plateformes cloud (CDE) et des relevés géomatiques offre trois avantages concrets : 

  1. Centralisation de la connaissance, regroupant dans un unique archive numérique pérenne des siècles d’histoire, des données structurelles, des fiches de dégradation et des géométries complexes ;
  2. Efficacité de gestion, optimisant la maintenance prédictive du vert et des infrastructures hydrauliques historiques avec réduction des coûts et des délais ;
  3. Démocratisation de la culture, abaissant les barrières d’accès au patrimoine culturel via des visites virtuelles, la Réalité Augmentée et des narrations multimédias à la pointe.

 

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