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La vidéo-présentation interactive de la conception d’architecture

Les nouvelles formes de communication du projet exploitent les vidéos pour la présentation de la conception d’architecture : voici de quoi il s’agit et quels en sont les avantages

La présentation de conception d’architecture est synonyme de traduire l’idée dans l’esprit du concepteur, en décrivant les aspects formels, matériels et constructifs de l’objet imaginé.

C’est pourquoi la représentation est un outil de composition qui veut mettre en valeur nos idées dans un espace proche de la réalité, tant en dimensions qu’en matériaux.

L’image représente un dessin de Michelangelo Buonarroti de la façade de l'église San Lorenzo à Florence dans l’article de présentation du projet d’architecture, Edificius logiciel de conception architecturale 3D BIM

Michelangelo Buonarroti | Dessin de la façade de l’église San Lorenzo à Florence

L’évolution de la représentation de la conception

Depuis la fin des années 80 du XXème siècle, avec la diffusion des ordinateurs et des logiciels de conception et de modification d’images, la représentation du projet a évolué. De l’esquisse, du dessin ou du rendu manuel – vues en perspectives et axonométriques – jusqu’à la modélisation tridimensionnelle – des maquettes de différents matériaux et dimensions -, nous nous sommes déplacés vers de nouvelles technologies et outils.

Dans les années 90, l’introduction des systèmes graphiques numériques et la naissance de nouveaux outils et techniques, ont permis de créer un nouveau processus d’idéation du projet différent de celui traditionnel.
En effet, aujourd’hui, les images virtuelles photoréalistes sont utilisées quotidiennement et même le monde de l’animation, celui lié au cinéma, et à la télévision ou aux jeux vidéos, depuis longtemps offrent déjà des résultats d’une qualité telle qu’elles rendent complexe, voire impossible, la distinction entre une image réelle et une reconstruction virtuelle.

De plus, ceux qui utilisent les jeux vidéo, où le réalisme des mouvements s’accompagne d’une incroyable qualité photoréaliste des environnements et des personnages, ne recherchent pas seulement la meilleure expérience en termes d’esthétique, visuelle et acoustique, mais aussi le plus haut degré d’interactivité.

L’image illustre le Corbusier devant une maquette de l’unité d’habitation de la Cité radieuse dans l’article présentation du projet d’architecture, Edificius logiciel de conception architecturale 3D BIM

Le Corbusier | Présentation d’une maquette de l’unité d’habitation

La présentation et la représentation de la conception

Pour en revenir aux aspects techniques, le standard pour la présentation du projet comprenait des documents techniques sur papier et non techniques, comme les images photoréalistes.

Le dépassement de l’exposition de l’idée de conception avec des images détaillées de dessins, des éléments d’ameublement ou avec le rendu des espaces a réduit les distances de communication et de compréhension entre le maître d’ouvrage et le concepteur.

L’image illustre deux ingénieurs travaillant avec les plans et discutant du projet ensemble lors de la réunion au bureau, dans l’article présentation du projet d’architecture, Edificius logiciel de conception architecturale 3D BIM

La présentation de la représentation traditionnelle du projet

Le gap relatif aux connaissances techniques pour ceux qui ne sont pas dees infographistes experts, c’est réduit grâce à l’amélioration de : 

  • la qualité photoréaliste des environnements ;
  • l’exactitude des caractéristiques morphologiques, dimensionnelles et matériaux ;
  • l’efficace expérience la qualité perceptive et visuelle.

Ces aspects s’obtiennent immédiatement grâce aux logiciels qui, au cours d’une architectural visualization, peuvent améliorer les aspects généraux et détaillés du travail à réaliser, rendant l’expérience du maître d’ouvrage plus attrayante.

La communication des choix de concept par le biais d’une vidéo interactive

Tout le monde apprécie la possibilité d’interagir avec l’espace environnant, sous quelque forme que ce soit, même virtuelle.

Un maître d’ouvrage, ou un simple observateur, apprécierait pouvoir observer en toute liberté ce qu’il a commissionné sans que quelqu’un lui impose un « parcours prédéfini« .

Ce type de logiciel, comme c’est déjà le cas pour les jeux vidéo, permet à toute personne qui le souhaite de se déplacer dans n’importe quel environnement virtuel en utilisant un casque et des manettes de mouvement.

Ce qui était une vision futuriste peut maintenant être considérée comme une réalité, à tous les effets ! 

Le maître d’ouvrage au travers du casque peut observer directement la conception à réaliser en indiquant des éventuels changements et des ajouts à apporter. Tous les aspects que le concepteur peut réaliser et vérifier en temps réel.

L’image représente une capture d'écran d'une une fonctionnalité de Edificius BIM vidéo studio présentation multimédia, dans l’article présentation du projet d’architecture, Edificius logiciel de conception architecturale 3D BIM

BIM VIDEO studio | Capture d’écran d’une fonctionnalité de Edificius pour la présentation de vidéo interactive

D’un point de vue opérationnel, ce type de programme est destiné à jouer un rôle absolument central dans l’ensemble du processus créatif/productif.

De plus, ces logiciels et outils peuvent être utilisés non seulement pour communiquer une idée au maître d’ouvrage, mais aussi pour l’analyse et la vérification technique, elle aussi interactive, des solutions alternatives par le concepteur.

Il s’agit en fait d’une véritable révolution, similaire à celle introduite par l’utilisation de la CAO dans la conception. Tout comme la CAO a fourni la plus grande liberté pour effectuer des changements de conception avec une extrême facilité, réversibilité et immédiateté, ce nouveau type de programme permet au concepteur une analyse visuelle et une communication des conceptions flexible et modifiable en temps réel.

Ces logiciels, qui opèrent souvent dans un environnement BIM, tel que Edificius, permettent des présentations multimédia de la conception, travaillant comme sur un set cinématographique virtuel dans lequel filmer la modélisation 3D BIM et l’intégrer avec : 

  • l’insertion de textes, d’images et de graphiques de conception ;
  • la simulation des effets atmosphériques, de l’éclairage naturel et artificiel ;
  • une visualisation de seulement certains environnements et objets de la modélisation ;
  • l’enregistrement de films.

Tout le matériel de représentation peut être facilement monté dans une ligne du temps, établissant la succession ou le chevauchement de textes, d’images statiques ou dynamiques liées à des tableaux graphiques, des vidéos ou des photos.

L’aspect le plus important de ces applications est la réalisation de films liés à la modélisation 3D BIM de manière dynamique, exactement comme cela se produit avec les plans, les coupes, les axonométries et autres représentations de la maquette 3D, étant donné qu’ils changeront automatiquement en cas de modifications apportées à la modélisation.