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Home » BIM e Projeto de construção » Arquitetura virtual: um diferencial na sua apresentação

Arquitetura virtual: um diferencial na sua apresentação

Com a VR e o metaverso BIM você organiza uma visita virtual no modelo 3D e guia seu cliente através do projeto de arquitetura

Editorial Team / março 17, 2023
Arquitetura-Virtual-Oculos

A apresentação do projeto ao cliente é um momento fundamental no processo de design e uma etapa que se repete a cada tarefa que recebemos.

Comunicar as ideias de design e as soluções técnicas que estudamos nem sempre é tão simples. Muitas vezes corremos o risco de não conseguir transmitir totalmente a qualidade do nosso trabalho ou não ser claro o suficiente.

Neste artigo veremos quais são as melhores técnicas para apresentar o projeto arquitetônico ao cliente e como utilizar a realidade virtual imersiva para organizar passeios dentro do modelo 3D graças a uma aplicação de metaverso na construção civil.

A imagem ilustra um exemplo de arquitetura virtual

Arquitetura virtual | Organização de visitas virtuais no modelo 3D

Índice

  • Os usos da realidade virtual na arquitetura
  • As técnicas mais eficazes para apresentar o projeto
  • Arquitetura virtual: como organizar uma visita guiada no modelo 3D
  • Realidade virtual e metaverso na arquitetura

Os usos da realidade virtual na arquitetura

Uma tendência importante dos últimos anos é certamente o uso da realidade virtual na arquitetura.

O sucesso desta nova tecnologia no setor da construção é justificado pela possibilidade que oferece de visualizar o projeto de forma extremamente realista, como se já estivesse construído. Aliás, encurtar as distâncias entre o projeto e a sua efetiva realização sempre foi um dos principais desafios do setor, principalmente na hora de apresentar o projeto ao cliente.

Essa nova tecnologia projeta o usuário em um modelo 3D interativo, com o auxílio de um visualizador especial simplesmente conectado ao computador ou smartphone.

O utilizador mergulha nesta realidade paralela e interage com o novo ambiente: explora o edifício como um todo, analisa todos os seus detalhes construtivos, arquitetônicos ou de mobiliário, verifica as escolhas de design, etc.

Os usos e vantagens da realidade virtual na arquitetura são muitos e dizem respeito a várias fases do processo de projeto:

  • design e análise de projetos;
  • revisão do projeto;
  • apresentação do projeto.

As técnicas mais eficazes para apresentar o projeto

Sabemos que para conseguir um trabalho, a ideia inicial e a forma como ela é apresentada são os dois aspectos mais importantes. A experiência ensina que a forma como apresentamos o projeto muitas vezes importa mais do que o próprio projeto. Se conseguirmos despertar interesse, sugestão e envolvimento, a maior parte do trabalho está praticamente feito e o cliente estará mais inclinado a confiar em nós.

A apresentação do projeto é, portanto, uma etapa crucial em que devemos jogar nossas cartas da melhor maneira possível e nada deve ser deixado ao improviso. Então, vamos resolver as coisas e ver quais são as melhores ferramentas para uma apresentação de sucesso.

Antes de tudo, lembre-se de que apresentar o projeto deve ser um pouco como contar uma história. Esta técnica ajuda a captar a atenção e isso também é demonstrado por inúmeros estudos científicos que atestam a liberação de uma maior quantidade de oxitocina, essencial para a atividade do nosso cérebro.

Aqui estão os ingredientes para construir uma boa história:

  • começar com um conceito claro;
  • planejar bem o discurso para não se alongar demais e não deixar passar detalhes importantes;
  • mostrar o resultado de forma sugestiva, mas clara;
  • criar uma conexão empática com o interlocutor;
  • usar técnicas sugestivas como realidade virtual imersiva para surpreender o interlocutor;
  • deixar as imagens falarem através de uma narrativa visual completa com:
    • documentos não gráficos;
    • diagramas;
    • renders;
    • apresentações de vídeo em tempo real.

As imagens são, portanto, a ferramenta de comunicação mais utilizada pelos arquitetos, mas uma das técnicas mais sugestivas e convincentes é certamente a realidade virtual imersiva que é muito mais do que apenas uma imagem passivamente observada. É uma experiência direta, na qual você participa em primeira pessoa e vive uma experiência única e extremamente realista que antecipa o resultado final da obra criada.

Hoje estamos um passo à frente e já falamos de metaverso aplicado ao BIM. Através dos avatares, é possível entrar na maquete digital com vários utilizadores ao mesmo tempo, interagir com os objetos, percorrer os espaços que imaginámos, observar os detalhes (materiais, mobiliário, cores, etc.), verificar a funcionalidade dos os ambientes e o resultado final da obra, de forma bem próxima da realidade.

A arquitetura virtual está cada vez mais difundida e ao alcance de todos, vamos ver como utilizá-la e quais ferramentas são necessárias.

Arquitetura virtual: como organizar uma visita guiada no modelo 3D

Com a aplicação do metaverso ao BIM é possível ir além do uso do VR e organizar reais passeios virtuais dentro do modelo 3D com vários usuários ao mesmo tempo. Isso permite orientar seu cliente a conhecer o projeto e para ilustrar as escolhas e soluções adotadas ao percorrer os espaços. De facto, ao definir o olhar do cliente é possível destacar os materiais escolhidos, os mobiliários, a disposição dos espaços, os alinhamentos entre os vários elementos arquitetônicos e as perspectivas que estudamos.

Outro aspecto relevante é a possibilidade de organizar passeios virtuais mesmo com usuários que não estão todos fisicamente no mesmo local.

Vamos imaginar que nosso cliente não mora perto de nós ou está fora temporariamente. Com o metaverso BIM e a arquitetura virtual, organizar verificações periódicas em modo virtual torna-se simples e permite economizar tempo e dinheiro. Especialmente na fase inicial do projeto, a troca de idéias e a realização de verificações preliminares do projeto são essenciais para garantir a interpretação correta das necessidades e gostos do cliente. Visualizar as soluções do projeto de forma realista desde o início, evita gerar mal-entendidos e permite que as escolhas feitas sejam transmitidas de forma clara e coerente com o resultado final.

Tudo isso simplifica o trabalho do profissional e ajuda o cliente a ter uma ideia precisa do projeto.

Para organizar uma apresentação de projeto com o metaverso BIM você precisa ter:

  • um dispositivo conectado à internet (PC, smartphone, tablet);
  • óculos de VR (HTC VIVE, HTC VIVE PRO, HTC VIVE COSMOS, Oculus Rift, Oculus Rift S, Oculus Quest 2);
  • o modelo 3D do projeto para navegar em formato aberto (IFC) ou proprietário (Revit, Edificius, etc.);
  • o aplicativo on-line usBIM.reality.

Para começar, acesse o usBIM com as suas credenciais, crie uma nova pasta, carregue o ficheiro (em formato IFC) do modelo do projeto a apresente e compartilhe o link com o cliente.

Em seguida, siga estas instruções:

  • abra o arquivo clicando no ícone da tela e escolha Editar;
  • selecione usBIM.reality no menu suspenso no canto superior esquerdo;
  • clique no ícone do visualizador na parte inferior;
  • use seu óculos de VR;
  • use os controladores para navegar e interagir com o modelo.

Seu cliente terá que seguir as mesmas instruções, mesmo que esteja fisicamente longe de você.

Os usuários conectados ao modelo (neste caso você e o cliente) podem optar por navegar no modelo 3D pelo visualizador (aproveitando todas as vantagens do VRi e desfrutando de uma experiência envolvente, realista e imersiva) ou em tempo real usando um navegador comum de um dispositivo conectado à internet e movendo-se com o mouse.

Para melhor orientar seu cliente na descoberta do projeto, você pode optar por compartilhar sua visão ao vivo e usar o usBIM.meet (o aplicativo usBIM de video reuniões e conferências online) para interagir e conversar totalmente com ele, mesmo durante a navegação. Com esta modalidade será possível quebrar qualquer distância entre si e estruturar a visita no modelo com base na narrativa que você preparou. Durante a visita também será possível fazer pequenas alterações na maquete, como apagar ou mover um objeto (uma parede, uma janela, um móvel, etc.), inserir novos elementos, alterar as condições climáticas (chuva, sol, nuvens), simulando vistas noturnas e verificando o acerto de todas as escolhas feitas.

Aqui está tudo o que você pode fazer enquanto navega no VRi na arquitetura virtual que você mesmo criou:

  • caminhar livremente no modelo 3D e experimentar uma interação realista com o modelo;
  • fazer medições no modelo;
  • mover objetos;
  • excluir objetos;
  • fazer mudança das condições climáticas;
  • simular diferentes condições de luz durante diferentes horas do dia;
  • salvar uma vista do modelo para uso posterior;
  • compartilhar sua visão com outros colegas ligados ao modelo e orientá-los na visita virtual;
  • selecionar um objeto e compartilhar a visualização da seleção com usuários interessados;
  • encontrar interferência por meio de verificações visuais ou realizando uma detecção de interferências;
  • visualizar o avatar de todos os usuários conectados;
  • utilizar em tempo real e através da realidade virtual imersiva, todas as funções do usBIM.browser (clash, checker, modificação, etc.) para coordenar melhor as diferentes disciplinas graças a um feedback visual de todas as opções de design.

Realidade virtual e metaverso na arquitetura

O metaverso tem muitas afinidades com a realidade virtual, mesmo sendo um conceito muito mais amplo. Estaríamos inclinados a sobrepor as duas tecnologias, mas na realidade elas apresentam algumas diferenças substanciais.

A primeira diferença é que o metaverso é baseado no uso de plataformas online abertas que permitem aos usuários desenvolver e compartilhar conteúdo e aplicativos. Múltiplas facetas do metaverso estão conectadas a atividades comerciais que também oferecem aos usuários a oportunidade de ganhar dinheiro com a venda de bens e serviços.

Além disso, o metaverso não é um único mundo virtual, mas uma rede de mundos virtuais distintos, mas conectados entre si. Cada mundo virtual pode ter características únicas e os usuários podem se mover livremente entre um mundo virtual e outro, escolher entre uma ampla gama de opções e experiências para viver, interagir e colaborar em um ambiente extremamente personalizável.

Isso significa que os próprios usuários têm a capacidade de alterar ativamente o metaverso e moldar o ambiente. Já em outros mundos virtuais isso não acontece, pois apenas os desenvolvedores podem modificar o mundo virtual que eles mesmos criaram e os usuários limitam-se apenas a explorar e interagir com o ambiente.

Outra diferença é que o metaverso é um ambiente virtual no qual as pessoas, por meio de seus avatares, podem se encontrar, se comunicar e colaborar como se estivessem no mesmo lugar e de forma bastante realista.

Em conclusão, o metaverso fornece uma integração perfeita entre a vida física e virtual.

No setor da construção, os cenários de aplicação do metaverso estão relacionados com as fases de:

  • revisão do projeto (fase de projeto);
  • apresentação do cliente (fase de apresentação do projeto);
  • treinamento de funicionários (fase de execução e manutenção do bem);
  • gerenciamento de riscos (fase de execução e manutenção do bem).

A realidade virtual, por outro lado, é uma tecnologia projetada para criar um ambiente completamente digital, distante da realidade, gerada por software específico e completamente utilizável através do uso de hardware dedicado (visores, etc.) que permite um uso imersivo do ambiente pelo usuário.

O VRi possui 5 macrotendências de uso no setor da construção:

  • melhorar o projeto;
  • facilitar o treinamento de pessoal;
  • apoiar o canteiro de obras;
  • facilitar o fluxo de trabalho;
  • gerenciar o projeto.
usbim-reality
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