Librería objetos BIM: para qué sirve y cómo funciona
¿Para qué sirve y cómo funciona la librería objetos BIM integrada en un software? ¿Cuáles son las diferencias con las librerías de objetos BIM en línea?
En los software para la arquitectura BIM, es posible usar objetos 3D para diseñar directamente en tres dimensiones.
A diferencia de lo que sucede con el CAD, estos objetos 3D del BIM no son solo bloques 3D, es decir representaciones unitarias de los objetos.
En los software BIM, de hecho, también hay objetos 3D personalizables en sus elementos constitutivos, por lo que es posible crear fácilmente nuevos tipos de objetos o familias de objetos a ser utilizados de forma paramétrica.
Además, es posible importar en el modelo digital BIM que estamos diseñando, objetos BIM externos, descargándolos desde internet, de los tantos archivos y librerías en línea
que ponen a disposición objetos que podemos agregar fácilmente a nuestro diseño, como por ejemplo los siguientes:
Ahora veremos cómo funcionan y como se utilizan las librerías de objetos BIM integradas en el software BIM para la arquitectura Edificius.
La Librería General
La librería general de Edificius contiene varios tipos de entidades facilitadas con software.
Aquí podemos encontrar innumerables entidades disponibles que se pueden asignar a todos los proyectos.
De hecho, encontramos los Materiales y Colores, los tipos de Estratigrafía y Secciones, varios modelos de paneles y de barandillas, bloques de objetos de mobiliario para internos y externos.
Todas las entidades incluidas en la Librería General de Edificius no son editables entonces se usan como modelos para los objetos.
Accediendo al menú librería será posible copiar en la librería de proyecto los modelos seleccionados en la librería general
Después ingresamos a la Librería de Proyecto donde se puede modificar el modelo.
La Librería de Proyecto
La Librería de Proyecto integrada en Edificius, contiene las entidades usadas en el diseño o creadas por el usuario.
Cuando creamos un nuevo proyecto, la Librería está vacía. Los modelos seleccionados de la Librería General e insertados en nuestro diseño se copian automáticamente en la Librería de Proyecto.
Entonces podemos acceder a la Librería de Proyecto y editar el objeto.
Además, podemos crear nuevos modelos definiendo las características en el editor de las propiedades.
Por lo tanto, podemos insertar e agregar el nuevo objeto que hemos creado en el proyecto.
La Librería Usuario
Igualmente, cuando se crea el primer proyecto BIM, la Librería Usuario está vacía.
Entonces comenzamos a crear un nuevo archivo personal de entidades copiándolas de la Librería General o de Proyectos y después personalizamos cada uno de los objetos según nuestras exigencias.
En seguida, se pueden crear los modelos que se necesitan, definiendo sus características. Después el nuevo modelo se puede usar en el proyecto.
Todos los objetos de la Librería Usuario están siempre disponibles para todos los proyectos.
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