O novo motor de renderização AIrBIM pro2 do Edificius

As últimas novidades do Edificius BIM 3 (e): AIrBIM pro2, um motor de renderização incrível para resultados ainda mais realistas

Precisa realizar renders incrivelmente realistas em um prazo bem curto – ou seja, tirar uma foto do seu modelo em segundos? A partir de hoje, com a nova versão do Edificius BIM 3 (e), você pode obter renders ainda mais realistas graças ao novo motor de renderização AIrBIM pro2, que aproveita a tecnologia Radeon Prorender v.2.0 da AMD.

Edificius é o primeiro software BIM para projeto arquitetônico que integra a Tecnologia Radeon™ ProRender da AMD para renderizações super-rápidas e hiper-realistas.

No caso, vamos ver como obter renders foto realistas espetaculares em um prazo bem curto, graças ao AIrBIM pro2, o novo motor de renderização Edificius baseado na tecnologia Radeon Prorender v.2.0 da AMD.

Abaixo, veja um render realizado em poucos minutos com Edificius BIM 3 (e).

Render realizado com o novo motor de renderizacao Edificius | AIrBIM-Pro2

Render realizado com o novo motor de renderização Edificius | AIrBIM-Pro2

Baixe Edificius gratuitamente e tente criar renders foto realistas do seu projeto, em tempos surpreendentes.

Acompanhe esse aprofundamento e descubra todas as novidades do Edificius BIM 3 (e).

Como conseguir a atualização mais recente do Edificius

Antes de começar, veja como obter a versão mais recente do Edificius.

  • Se já tem o software, a atualização é totalmente gratuita:
    • acesse a sua área pessoal no MyACCA;
    • alternativamente, clique no botão Atualizações da Internet que se encontra no menu ? na home do software.
  • Se ainda não tem o software,
    • baixe gratuitamente a versão de teste completa válida por 30 dias, com a qual você pode experimentar todos os novos recursos.

Todas as novidades de maio adicionadas no Edificius BIM 3 (e)

O Edificius BIM 3 (e) possui muitos recursos novos que tornam o seu trabalho ainda mais fácil.

Veja uma lista de todos os novos recursos da versão Edificius BIM 3 (e):

  • HBIM – Adicionamos propriedades aos objetos Abóbada e Lesões, e aprimoramos o algoritmo de cálculo para lesões e degradações.
  • MEP – Expandimos a biblioteca de objetos disponíveis no Configurador de objetos MEP para Acessórios (pressão), Equipamentos, Terminais de expansão direta (20 novos itens).
  • AIrBIM pro2 – Novo motor de renderização baseado na tecnologia Radeon Prorender v.2.0 da AMD, que permite renderizações mais rápidas e fiéis.
  • Nova Alça – Nova gráficas e funções de manuseio que permitem girar, mover e espelhar objetos em 2D e 3D.
  • Pranchas Gráficas – Nova organização das pranchas gráficas em pastas e subpastas, podendo mudar a ordem.
  • Tabelas e Legendas – Novas tabelas e legendas (templates).

Renders ainda mais realistas com o novo motor de renderização AIrBIM pro2

Entre as novidades de maio do Edificius, expandiremos sobre o AIrBIM pro2, o novo motor de renderização com o qual você pode criar imagens foto realistas do projeto em tempos ainda mais curtos.

Não é à toa que os renders viraram indispensáveis para apresentar um projeto. É fundamental conseguir criar renders profissionais, em pouco tempo, de forma simples e, tomara, usando um único software.

Vamos ver em detalhes quais as características do novo motor AIrBIM pro2 e por que é útil para o seu trabalho.

A partir de hoje, com o novo motor de renderização AIrBIM pro2, você pode fazer um uso ainda melhor da sua criatividade e produtividade e criar renders excepcionais em ainda menos tempo e até mesmo em modelos muito complexos.

Para obter imagens de qualidade com Edificius, você não precisa ser um especialista, nem definir parâmetros e configurações complicadas! O algoritmo de Inteligência Artificial identifica automaticamente o caminho mais rápido e as configurações ideais para obter a qualidade máxima de renderização da vista que você escolheu.

Render realizado com o novo motor de renderizacao Edificius | AIrBIM-Pro2

Render realizado com o novo motor de renderização Edificius | AIrBIM-Pro2

A verdadeira novidade é que, graças ao novo motor para processar geometrias e materiais, você dispõe de uma ferramenta ainda mais eficaz, eficiente e potente – mesmo em modelos particularmente pesados e complexos – com uma precisão nunca vista antes e em menos tempo.

A nova tecnologia Radeon ProRender II, implementada no Edificius AIrBIM2, gerencia o equilíbrio dinâmico de renderização entre CPU + GPU.

Enquanto os motores que aproveitam a renderização da CPU (Central Processing Unit) são geralmente mais precisos, os baseados na GPU (Graphics Processing Unit) são mais rápidos. Ao integrar a renderização da CPU à da GPU, é possível aumentar a velocidade de renderização em até 47% em comparação com a renderização na GPU sozinha, obtendo imagens foto realistas em menos tempo.

Dessa forma, você obtém o melhor equilíbrio possível entre o desempenho do software e da CPU / GPU, mantendo qualidade e produtividade altas, sem ter que se preocupar com a memória de vídeo ao trabalhar com cenas complexas e nem utilizando equipamento muito caro.

Render realizado com o novo motor de renderizacao Edificius | AIrBIM-Pro2

Render realizado com o novo motor de renderização Edificius | AIrBIM-Pro2

Renders mais detalhados e rápidos com a tecnologia AI-DENOISING

O novo motor AIrBIM pro2 aproveita a tecnologia AI-Denoising para redução de ruído que te dá duas grandes vantagens:

  • renders ainda mais foto realistas (com menos ruído);
  • tempos de renderização mais curtos.

Aliás, a tecnologia AI-Denoising otimiza o uso da memória da GPU, dividindo a carga de trabalho para obter renders de alta resolução ainda mais rápidas e fiéis.

Graças ao inovador Machine Learning Denoiser, que completa uma imagem parcialmente renderizada usando algoritmos de Inteligência Artificial, os tempos de processamento de renderização são ainda mais rápidos, permitindo ao projetista enfrentar cargas de trabalho intensas, poupando tempo e aumentando sua produtividade.

Tecnologia AI-DENOISING ativada e desativada

Amostragem adaptativa – Adaptive Supersampling

Edificius melhora o desempenho do processo de renderização graças à amostragem adaptativa automática, que adapta o número de amostras de superfície de acordo com a quantidade de detalhes presentes no material (reflexos, áreas degradadas, ranhuras, imperfeições, etc.). Por exemplo, metais reflexivos com áreas enferrujadas podem exigir muitas amostras – já uma parede lisa e pintada exigirá muito menos, resultando em uma economia significativa de tempo no processamento de imagem.

Edificius com AIrBIM2 escolhe dinamicamente o número apropriado de amostras.

Como configurar os drivers de vídeo para obter melhores resultados

Para melhorar ainda mais a exibição gráfica, siga as dicas sobre a configuração dos drivers de vídeo.

Recomendamos configurar: 

  • ANTI-ALIASING MODE como OVERRIDE APPLICATION SETTINGS
  • ANTI-ALIASING LEVEL como 2x (para GPUs mais rápidas, coloque 4x)
  • ANTI-ALIASING METHOD como ADAPTIVE MULTI-SAMPLING
  • MORPHOLOGICAL FILTERING como OFF
  • ANISOTROPIC FILTERING MODE como OVERRIDE APPLICATION SETTINGS
  • ANISOTROPIC FILTERING LEVEL como 2x (para GPUs mais rápidas, coloque 4x)
  • TEXTURE FILTERING QUALITY como PERFORMANCE
  • SURFACE FORMAT OPTIMIZATION como OFF
  • WAIT FOR VERTICAL REFRESH como OFF
  • OPENGL TRIPLE BUFFERING como OFF
  • SHADER CACHE como AMD OPTIMIZED
  • TESSELLATION MODE como AMD OPTIMIZED

Configurações dos drivers da placa de vídeo

Além disso, para otimizar tanto os gráficos como o desempenho do Edificius, recomendamos acompanhar esses passos:

  • abra o guia Opções no menu Ferramentas;
  • defina as seguintes configurações;
    • ON para o item USAR ACELERAÇÃO HARDWARE
    • ON para o item USAR ANTI-ALIASING NA VISTA 2D
    • OFF (com GPUs mais potentes configuradas em ON) para o item USAR ANTI-ALIASING NA VISTA 3D.

Configurações para otimizar Edificius

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